안녕하세요 다름이 아니라 토폴로지와 리토폴로지의 개념이 궁금하여 글을 올립니다.
상당히 많이 등장하는 단어인데
정확한 개념을 모르겠습니다.
어떤 상황을 쉽게 이해하기 위해 쓰이는 단어인지 긍금합니다.
감사합니다^^
안녕하세요 다름이 아니라 토폴로지와 리토폴로지의 개념이 궁금하여 글을 올립니다.
상당히 많이 등장하는 단어인데
정확한 개념을 모르겠습니다.
어떤 상황을 쉽게 이해하기 위해 쓰이는 단어인지 긍금합니다.
감사합니다^^
모델링은 아시죠?
모델링을 통해서 만들어진 모델의 폴리곤 구성을 토폴로지라고 합니다.
리 토폴로지는 이런 토폴로지를 다시 한다는 말이니까
이미 만들어진 폴리곤 형태를 다시 구성 한다는 말이구요.
그렇게 하는 이유는 대충 빨리 만든 다음에
주름을 표현하기 위한 곡선의 흐름등을 위한 최적화는
배제하고 대충 만든 모델링 위에 스냅같은 기능으로 프로젝션을 하면서
최적화를 위한 정리를 나중에 하는 방법이구요.
디스플레이스먼트 맵핑 렌더링을 전제로 한 모델링 방법 입니다.
감사합니다! 항상 그 정의가 애매했는데 쉽게 이해가 가네요!
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토폴로지는 구성, 배열 정도로 이해하시면 될 듯 하구요.
리토폴로지는 그 구성, 배열을 재구성, 배열 하는 작업이라 이해하시면 됩니다.
예를 든다면 사람의 뼈와 근육, 가죽의 흐름대로 만든 손 모델링이 토폴로지이고
그 손을 기반으로 장갑을 만들 때, 장갑에 존재하는 심라인이나 패치 조각에 따라 다시 면을 쪼개거나 구성하는게 리토폴로지 과정입니다.
제가 든 예가 협소하니..고수님들께서 지블이나 3d 코트를 예로 들어 친절히 설명해주실껍니다.