주소복사 | 조회 수 235 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

스피커 망을 알파이미지를 입혀서 렌더를 하려고 하는데

필렛이 먹은 부분이 늘어져 버리네요....ㅡㅡ^

이거 어떻게 해야 되나요??

  • ?
    disconnect 2007.07.14 09:38
    필렛이나 익스트루드하면 그부분 UV가 깨지더라고요 uv를 펴주시면 될거같은데요?
    참 필렛이면 엣지에 라운딩주는거 아닌가요?
  • ?
    그램 2007.07.14 09:38
    네, 필렛이 엣지에 라운딩주는거 맞습니다.
    그나저나 UV를 펴준다는게 어떤거죠?? ^^;;
  • ?
    disconnect 2007.07.14 09:38
    2d인 텍스쳐를 3d인 오브젝트에 입힐땐 서로 좌표가 맞아야 얼추 정확하게들어가는...뭐 고런건데요 BP UV edit 로 들어가셔서 보시면 되고요 이 사이트 상단의 4dfans 로가셔서 다운받으시고 3월호나 4월호쯤 보시면 자세히 나와있을거에요 저도 내공이 부족한지라 이정도밖에....
  • profile
    byjin 2007.07.14 09:38
    맵핑기즈모를 flat으로 하셔서 그런것 같은데요
    굳이 UVW를 안쓰시려면 cubic으로 바꾸신다음에
    구멍을 맞추기 위해 기즈모 위치만 조정해주시면 될것 같습니다.
  • ?
    그램 2007.07.14 09:38
    답변 감사합니다. 맵핑이 UVW로 되어있던걸 Flat으로 바꾸니까 똑바로 나오더군요...ㅋ
    정확히 이게 왜그런진 모르겠지만 일단 이렇게 해서 렌더 걸었습니다.ㅎㅎ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18072
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48629
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12828
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4765
8883 텍스쳐 데칼맵핑에서 카메라에서 떨어진 부분이 깨끗하게 나오지 않는데요..... 7 유재남 2008.01.08 236
8882 모델링 움직이는 선을 만들고 싶어요 4 jayj 2008.02.12 236
8881 멀티패스사용시 save항목설정은 꺼줘야 하나요? 3 iloveabba 2008.03.24 236
8880 모델링 C4D 곡면분석기능? 3 juncoco 2008.05.01 236
8879 모델링 그룹시킨 오브젝트들을 프리뷰에서 선택하는 방법이 궁금합니다. 9 aimHIGH 2008.05.08 236
8878 Dynamics bounce를 0%에 두고 다른 옵션도 다 낮췄는데 아직도 통통 튑니다. 2 file 디자이너카메 2013.01.18 236
8877 애니메이션 애니메이션 속도 부분의 질문입니다.(ease값) 4 Dropzone 2008.08.25 236
8876 Character IK chain에 대해서 궁금합니다. 2 오비완개노비 2009.05.08 236
8875 기타 mac user 설치 cinema4d ver.11.0 어떻게 하나요? 4 은돌이 2009.11.18 236
8874 렌더걸때 에러메시지 3 file 드러기 2009.10.28 236
8873 텍스쳐 재질에서 두개의 Environment 를 적용하는 방법이 있나요? 2 file 모노타임 2010.02.22 236
8872 MoGraph 질문있습니다!! 리얼플러우는 시포디의 모텍스트에만 먹는건가요..? 2 구갱 2013.01.14 236
8871 뷰포트상에서는 제대로 애니메이션이 되지만 랜더링을 하면 폴리곤이 이동합니다. 1 file 한스 2010.06.23 236
8870 모델링 디포머를 적용한 오브잭트는 깰 수 없나요?.. 3 아트팬 2010.09.07 236
8869 MoGraph sound 이팩트에 관한 질문입니다 file 고태츠 2010.09.22 236
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 ... 1759 Next
/ 1759
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요