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그런귀한 자료가있었다니..난 책인줄만알고..꼭 사봐야지 했는데..-0-
넹..어제 다 받아서 집에서 열씨미 봤음미당..^^ 감사합니당..
네..만들다가 막혀서 또 이렇게 올립니다.
고수분들 부탁드릴꼐용~~^^

1.얼굴에..제가 스펙만 먹였는데 리플렉션이 되네요?
그림자부분 반사되는거같은데..이거 어케해결되나용?

2.저기..모델링시 방금썼던기능을 다시 단축키로 실행할수 없나요?
뭐..나이프썻다 이동했다 다시나이프쓸때 처럼요..^^

3.오브젝트를요..락을 걸어서..선택이 안되게 할수없나요?
속눈섭만들다가..눈이랑 얼굴이 자꾸 선택이 되서요..^^

대가님들 답변좀 부탁드릴께요..^^
그냥 시험삼아 만들어보는거지만 아주 재밌고 성능도 좋네요..
감사하고요..좋은하루되세요~~^^
  • ?
    CUBE 2006.06.08 13:24
    1. 리플렉션은 안들어간것 같은데요? 그림자 부분이 반사된다는게 정확히 어딘지 표시를 해주시면 더 빠르겠지요. 레디오시티로 랜더링을 걸었다면 GI랜더의 특성상 반사된 색조 보여지는게 정상입니다.

    2. 스페이스 바를 눌러주면 바로전 명령으로 돌아가고 계속 토글됩니다.

    3. 락은 씨네마 태그중 프로텍션 테그를 이용하면 오브젝트를 고정시켜줄수 있습니다.

    조금더 손보시고 헤어모듈로 머리심어서 랜더링 걸어보시면 또 한번 놀라실지도~ ^^
  • ?
    이시성 2006.06.08 13:24
    아 넵..큐브님..답변감사합니다..반사가..아니었는가보네요..^^.
    아..헤어모듈요?..웅..함써보고싶은데..제시네마에선 헤어가 어디에도 엄네요..
    쥐잡듯찾아봐도요..훙..ㅠ ㅠ..꼭 써보고싶은뎅..
    답변감사합니다 큐브님..^^
  • profile
    길동 2006.06.08 13:24
    헤어모듈은 target=_blank>http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=news&page=2&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=61

    를 참고하시구요...여지껏 나온 헤어중 가장 빠르고 강력하다는 소문입니다. ㅎㅎㅎㅎ
    포디팬스 5월호에도 사용 방법이 있을것입니다.

    9.5이상에서 깔리며 추가적으로 헤어 모듈을 구매하셔서 사용해야 합니다.

    ps : 그리고 오브젝트 선택시 마야처럼 VIEW에서 선택 마시고 오른쪽 Object manager부분에서 선택하시는것을 습관을 들여 놓으면 그것만큼 정확하고 편리한 것이 없답니다.
  • ?
    이시성 2006.06.08 13:24
    앗..아..유료군요..네..웅..헤어도 마야 저리가라군요..xsi도 저렇게 스타일링을 하지만 시네마가
    리얼타임부분에선 한수위인듯합니다..아..툴이 정말..어디까지 가는걸까요?.
    길동님..정보감사하고요..데모버전으로 함해볼께요..감사합니당..^^
  • ?
    P 2006.06.08 13:24
    오랫만입니다.시성님 작품은 잘 마무리 되어가세요? 이제 마야는 통달하시고 시네마의 길로?...
  • ?
    이시성 2006.06.08 13:24
    아..네..나맵님..말씀감사합니다..마야요... 툴에의존하지말자는 주의가 있어서..이렇다저렇다는 아니지만..좋고 조금덜좋고는 있는거같습니다..맥스는 안좋고 시네마는좋고..뭐이런거요..아웅..ㅜ ㅜ.돌날라온다.. 나맵님을통해 시네마를 알게되었지만..정말 상상을 초월했습니다..항상 포디대가님들께..감사하고있어요..^^..헤헤..

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