Extra Form
흠 말도 안되는 질문인것 같습니다만.

시간이 촉박한 일이라서  140프레임이며 그리고 유리 재질이 있어서

gi를 걸면..너무 시간이 오래 걸릴것 같아..라이팅만으로 해보았습니다

3점라이팅 해보고. 나름 반사도 만들어 보고 라이트도area로 해서 이것 저것 만지기도 해보았는데.

역시나 허섭하더군요... 테스트나 해보자 해서 전에 본cinergy beta로 다른 컴터에서 돌려보니 30분이 나옵니다(한씬당)

그럼 시간이 안되고 흠 gi...

질문의 요지는 gi를 쓰지 않고 (시간을 아끼기위해) 대안이 있을까요? 입니다



  • ?
    찌질이 2009.10.26 14:29
    씬의 구성에 따라 라이팅을 해야 하기 때문에 씬을 올려 주셔야 답변해 드릴 수 있을 것입니다.
  • ?
    아론_데_림 2009.10.26 15:59
    네 그렇지요,^^ 다만. gi나..라이팅 조절만이 아님 새로운 방법??...이 있을까 생각도 들어  질문 올려습니다..
  • profile
    길동 2009.10.26 15:22 채택
    어느정도 실사를 원하는지는 모르겠지만요..

    SkyLight for CINEMA 4D

    powerful lights setup system for your renderings

    Cobra
    SkyLight

    What is SkyLight?


    SkyLight allows you to easily create complex light setups for your outdoor scenes (and others as well) in CINEMA 4D. It is quite easy to use and produces very nice results. And it is fast too. SkyLight is based on MoGraph module and XPresso node editor in CINEMA 4D.

    Skylight Feature List



    이걸 사용하면 잘 나올겁니다.^^

    HDRI맵을 이용한 돔라이팅 셋인데...라이트들을 HDRI맵을 이용하여 칼라 강도 등을 설정합니다.

    때에 따라선 Gi느려질수도 있으니 적절한 옵션 값을 찾아주세요..


    http://www.digitalmedia.cz/plugins/skylight/



  • profile
    대충해도 잘 나오는 편입니다.
    skytool-start-scene.jpg
  • ?
    아론_데_림 2009.10.26 15:57
    아..스카이..를 이용한 것인가보네여.

    흠..오브젝트에 크리에이트 스카이를 쓰고 거기 있는 프리셋만 보고는 생각보다 별로라 안썼는데...

    감사합니다



    -------------

    add..

    동영상 강좌를 봤는데 합성으로도 대박이겠네여...
  • profile
    바이진 2009.10.26 17:01
    gi가 굳이 필요하다면
    gi에서 유리가 렌더타임에서 극악이죠.. 콤포지팅 태그를 붙여서 씬바이지아이/ 씬바이에이오/ 캐스트쉐도우/ 리시브쉐도우를 꺼주시면 한결 빨라집니다
     그럼 스캔라인렌더링과 같은속도가 되는거죠...
  • ?
    아론_데_림 2009.10.26 17:33
    와 정말 렌더 타임이 짧아졌네여..아웃풋을 확인해 봤는데.(전 배경 뺴고오브제트만 쓰는 상태입니다)

    크게 차이가 ㅇ없네여...몰라서 안보이는 수도 있겠지만..

    처음 렌더 타임이 27분에서 6분으로 줄었습니다.!!
  • profile
    바이진 2009.10.26 17:46
    경우에따라서 캐스트쉐도우정도는 켜주면 좋을때도 있습니다 유리의 그림자가 비쳐야되는씬같은경우엔요...
  • ?
    소니스타일러 2009.10.27 12:49
    충분히 가능하지요.  실제환경에 대한 빛의 개념만 이해하신다면 당연히 실사느낌 표현 가능합니다. ^^
  • ?
    키커1 2009.12.14 11:13
    돔라이트가 여깄었네 감사해요
  • ?
    열띠미 2010.03.20 11:18
    돔라이트는 거의 같은 원리인가 봐요;; 사방에서 비추는 빛;;;;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18052
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48603
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12825
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4761
26218 Plugin Vray플러그인 사용시 vismat(브이레이 메테리얼 파일)는 어떻게 적용시키는가요? 4 하늘소망 2011.01.15 3396
26217 일반 콜로소, 라는곳 진짜 정가로 나중에 올라가나요? 8 file 카라이반 2020.08.29 3394
26216 배경없이 렌더링하되 그림자가 살아있도록 하는 방법. 8 file 주머니 2015.02.11 3393
26215 모델링 선택한 오브젝트에 투명도(opacity같은)를 줄 수 있나요? 11 루시드폴 2010.08.08 3345
26214 기타 마우스가 상하만 반대로 움직입니다. 5 종현 2014.12.09 3342
26213 텍스쳐 렌더시 sky에 넣었던 hdri 배경을 보이지 않게 하고싶습니다. 2 지니피 2017.07.02 3322
26212 텍스쳐 돌질감이나 나무질감을 주고싶은데요...(도와주세요. ㅠㅠ) 2 file 잘난뽕 2016.04.05 3298
26211 기타 dwg화일 어떻게 불러오나요? 7 최원식 2005.05.10 3290
26210 Octane 옥테인 유리재질을 맑게 표현하는 방법이 궁금합니다. 2 file 말랑2 2021.01.05 3247
26209 일반 시포디 학생용 라이센스 기간 + 학원 수강 관련 질문 드립니다! 2 나비야 2020.05.02 3239
26208 Octane 옥테인으로 작업할 때 HDRI 이미지는 안보이게 하는 법 2 file 디노 2020.03.18 3191
26207 텍스쳐 비눗방울 재질감 4 file 카이트모션 2015.03.27 3174
26206 렌더시 그림자 삭제 하였는데도 나타나는 현상 질문드립니다 12 file 삼식이 2011.12.08 3157
26205 렌더링 해상도 좋게 하려고합니다.. 5 yoonlong 2009.01.06 3153
26204 Octane 옥테인 렌더창에서 라이트 안보이게 하는 법있나요?? 2 이재상 2019.09.16 3149
목록
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요