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안녕하세요.

새로운 프로그램에 익숙해지기 위해서는 관련 프로그램들중 어떤 프로그램이 제게 맞는지 잘 알기란 참 어려운것 같습니다.

저는 3D프로그램을 마야에서, 맥스, 그리고 시네마 4D로 넘어왔다고 할수있는데요.
 
처음 마야 배울때만 해도 "난 정말 마야가 너무 좋아...." 라고 했었죠. 그러다 지금은 시네마4D가 가장 편해졌구요.  제게 맞는것 같네요.
넙스 모델링으로는 라이노와 알리아스를 접했는데 간단 간단한 형상들을 주로 모델링하기에 라이노를 사용중입니다.
솔리드 모델링은 UG에서 시작해 솔리드웍스가 제게 더 잘 맞다는것을 알고 그렇게 주로 사용하는 툴이 되었구요.

그런데 영상편집에 대해서 공부하고 싶은데 프리미어와 베가스중 어떤것을 선택할지 고민이 되네요.
둘중 베가스를 사용해 왔지만, 간단하게 자르고 붙이는등 아주 간단한 작업들만 해왔습니다.
그래서 둘중 어느것으로 다시 시작해도 무방합니다.

그리고 관련툴로 에프트이펙이나 쉐이크등(예전 마야 학원다니면서 잠깐 배웠습니다.) 바로 위의 프리미어나 에프트이펙과의 조합으로 어떤것을 제가 사용할 툴로 가져가는것이 좋을지 궁금합니다

어떤 분께서는 툴은 그저 툴일 뿐이다라고 해서 어느것이던 자신에게 맞는툴을 선택해서 시작하라고도 하지만....저는 아직까지 결정을 못내리고 확실히 파고들지 못하고 있습니다.

시네마를 공부하시는분들은 영상관련쪽으로도 뛰어나신것같습니다.
시작함에 있어 망설임없이 선택할 수 있도록 많은 의견 부탁드리겠습니다.
 
오늘 날씨가 많이 춥네요. 내일은 더 추워진다고 하는데 따뜻한 하루 되세요.
  • ?
    라즈베리 2009.02.16 21:36
    솔직히 프리미어나 베가스를 공부한다고 하기에는 그렇네요...거의 자르고 붙이고가 끝이나 마찬가지라...
    하지만 베가스보다는야 프리미어를 더 많이사용하겠죠...(한시간이면 프리미어랑 베가스 둘다 마스터 가능하다고 생각;;)
    그리고 합성쪽에 쫌더 가까우시다면 쉐이크를 쓰시고 모션그래픽을 하신다면 에프터이펙트를 사용하시면되겠구요...
    그리고 실무에 계신다면 마야는 접지않으시는게 좋으실텐데요...Only C4D보다야 C4D+마야가 더 나을듯...
  • ?
    디오네22 2009.02.16 22:03
    프리미어는 정말 한시간정도면 보면 대충 자르고 붙이고 랜더걸고 다할수있습니다.
    베가스는 사용안해봐서 모르겠네여..기본적인거라면 프리미어 하나로도 왠만한 작업은 다하져..

    합성을 생각하신다면 에펙,쉐이크,퓨전,누크,컴버스천 골라서 하셔야 할거에여..
    개인적으로는 쉐이크 추천이여..
  • profile
    머리긴혀기 2009.02.16 22:09

    혼란스러우시네요..  ^^


    UG 솔리드웍스나 라이노나 비슷한 부류입니다.  

    라이노가 상대적으로 딸리기 때문에.. 다르다고 생각하시는지는 모르겠습니다.


    모션 이펙트 툴과 합성툴에는 아시다시피 애프터 이펙트, 애플 모션, 애플 쉐이크

    디지털 퓨전, 오토데스크 톡식과 컴버스천, 누크 등이 있습니다.

    오토데스크 플레임이나 인페르노 같은 것도 있저...


    편집툴은 아비드 미디어 컴포저, 애플 파이널 프로, 프리미어, 에디우스

    소니 베가스, 퀀텔의 iQ eQ, 오토데스크 스모크나 파이어 같은 것들도 있지요.


    정말 여러가지 포맷과 싸이즈를 다룬다면.. 프리미어나 에디우스가 좋은 툴이고..

    브로드 캐스팅 포맷 위주로 작업한다면 아비드 미디어 컴포저는 가장 기능이 많은 컷편집 툴입니다.

    맥을 사용할 있다면.. 주저 말고 파이널 컷프로저..  ^^

    XD-CAM 같은 소니 포맷을 다루어야한다면 베가스도 좋은 선택입니다.



    솔찍히 순수하게 3D 하시는 분들에게.. 컷편집은 자르고 붙히기만 하면되기 때문에...   

    거의 몇번 찔러보면 되는 거지  익힐 수준은 아니라고 보구요.   

    (전문 편집자는 그러면 안되저..  ^^)


    요즘 컷편집툴은 작업 수집을 위한 허브로 사용됩니다.

    컷편집 자체도 중요하지만 포맷의 크기, 포맷들이 가진 특징들, 그리고 

    인터레이스와 프로그레시브의 관계등에 대한 상식과 경험이 훨씬 중요합니다.



    HD를 다루어야 한다면....,,,

    저야 머 당근..   파이널 컷 프로 추천합니다.  ^^

    피씨라서 어쩔 수 없다면 아비드 미디어 컴포저 추천합니다.  ^^

    왠만한 합성이나 페인팅도 능수능란합니다.   ^^

    파컷은 그런 툴들이 별도로 있는데 한번에 몽땅 줍니다.  ^^

    (이 두가지를 제외하고 나머지 툴들은 HD 상황에서 제대로 작동하는지 의심스럽습니다

    HD 상황을 위해서 하드웨어를 추가하다보면 배보다 배꼽이 더 커집니다)


    애펙이냐..  모션이냐.. 그 밖에.. 노드 기반 합성툴이냐..  

    이 부분은 3D 작업자들에게 중요한 부분인데..

    아직까지 시네마하고 궁합은 애펙이 젤 좋은 편이구요.

    나머지는 입맛에 맞추어 고르시면 되지 않을까 싶습니다.


    쉐이크는 맥을 사용한다면 쓰셔도 됩니다.  

    리눅스에서는 아쉽게도 그래픽 카드로 쿼드로 요구합니다.

    애펙하고 호환성이 좋은..  디지털 퓨전도 좋구요.

    오토데스크 톡식도 좋아보입니다.

    영화 VFX 작업을 염두해두신다면 

    요새 누크.. 많이 사용되는 것 같습니다.


    정리하자면..  컷편집툴은 툴 자체보다 사용자의 상식과 경험이 훨 중요하구요.

    모션 이펙트나 합성툴은 유저층은 애펙이 넓고 사용하기 좋은 환경을 갖추고 있습니다.

    하지만 다른 툴들도 각자 분야에서 넓은 쉐어와 지지를 받고있습니다.  

  • ?
    유재남 2009.02.16 22:14
    혀기님.. 왜 폰트 사이즈가 이렇게 작을까요?? 눈아팠어요.. 읽는 동안. ㅋㅋ 좋은 정보 좋은 글 감사합니다. :)
  • profile
    머리긴혀기 2009.02.16 22:20
    집에서 맥을 쓸 때 환경이 많이 다른가보네요. 
    서체도 이상하고.. 많이 이상합니다.   ㅋㅋㅋ   이해하셈.. 저건 13pt 에 고정시켜봤습니다.  ^^
  • profile
    돗자리 길동~ 2009.02.16 22:17
    합성을 생각하신다면 에펙과 모션을 공부해 두세요~~~~~~~~~~~

    아무래도 어도비와 맥슨은 둘이 조인쉽 관계일 듯 싶습니다.~~~
    앞으로도 좀 맞춰져서 개발이 되지 않을까 싶구요..현재도 에펙과 호환이 가장 좋긴하지요^^
  • ?
    라즈베리 2009.02.17 00:18
    모션그래픽쪽이라면 에펙...영화나 VFX쪽이라면 저와 카이젤님과 함께 누크라는 배를 같이타심이...ㅋㅋ
    (원래 DD의 인하우스 툴이었으나 현재 The Foundry에 넘어가있습니다.)
    에펙이 말이 합성툴이지 업데이트되는 양상으로 봐서는 거의 합성툴보다는 이펙트툴에 가깝습니다.
    모션그래픽쪽이라면 지금 에펙정도의 합성능력이라면 괜찮지만 상당한 테크닉을 요하는 합성작업이라면 에펙은 탈락입니다.
    차라리 퓨전이나 쉐이크쪽이 나을듯싶구요...

    그리고 추가로 위에 혀기님께서  언급하신 자동책상의 파이어,스모크는 플레임으로 통합되고 있는중이구요.
    플레임이나 인페르노는 합성, 편집, 트래킹, 로토스코핑등을 한툴에서 모두 처리가능합니다.
    (최근 핸콕을 비롯하여 SPI에서 만든영화는 합성에 전부 플레임을 사용했습니다.)
    물론 파이어나 스모크도 어느정도의 합성능력을 포함하고는 있습니다.
    하지만 컴포지팅만 전문으로 하지않는 이상은 플레임을 배울기회조차 잘 없을듯하네요...ㅎ

    그리고 추가로 TV-CF의 합성에 에펙을 쓰지 않냐고 말하실수도있는데 플레임팀 구성이 풀레임 유저만으로 채워지기엔  사용자가 적어서 에펙이나 컴버스천 유저가 들어있는 회사가 대부분입니다.
    그리고 대부분 에펙으로 이펙트를 만들고 플레임 아티스트들이 마지막에 합성을 하는 형식입니다.
    실제로 모션그래픽이 아니면 합성을 위한 목적으로만 에펙을 쓰는 회사는 드물다고 할수있겠네요...
  • ?
    파랑벌레 2009.02.17 00:56
    평소 작업하실땐 프리미어는 프로젝트 파일을 그래도 에펙에서 열수 있다는 장점이 있구요.
    Xvid, DIVX 의 압축코덱 파일을 자르고 붙일땐 베가스를 쓰시는게 나을것 같네요.
    자르고 붙이기만 공부하시면 되니 프리미어도 한시간이면 충분할 꺼 같네요.
    전 에펙과 쉐이크에 한표 던집니다.

  • profile
    음... 다른 무엇보다 DVD를 제작하는 제 입장에선 이번 Adobe CS4가 참 매력적이더군요. 별도의 렌더링 없이 프로젝트 파일을 그대로 불러와서 앙코르에서 오소링하면 되는... 허나 시스템이 받쳐주질 못해 눈물을 머금고...
  • ?
    zodiac 2009.02.17 10:10
    베가스는 좀 그런듯 하더라고요..... 포샵 > 프리미어 > 에펙 > C4d 전 이렇게 씁니다만.. 호환성 문제도 있고요 (같은 초보의 답변임)
  • ?
    P. 2009.02.17 10:15
    혀기님 말씀데로 프리미어나 베가스 보다는 파컷을 추천드립니다.
    점점 HD기반으로 넘어가고 있는데..프리미어와 베가스로는 너무 비교가 됩니다.
    영상 오래하신분들도 마지막에는 파컷으로 넘어들 오십니다.
    맥이 없으시다면...글세요 대책을 마련하셔야 겠지요.
  • ?
    샤이닝 2009.02.17 11:39
    많은 의견들 너무나 감사드립니다.
    프로그램을 선택하고 배우는데 있어서 좋은 참고가 될것같습니다.^-^;;

    앞으로 열심히 공부해야겠네요

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