모델링
2008.02.14 10:50

[re] 지구본 만들기.

P.
주소복사 | 조회 수 1384 추천 수 0 댓글 13
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맵핑으로 처리하신다면 위의 츄파춥스님의 말씀처럼 하시면 됩니다.
허나 모션그래픽에 많이 사용되는 모델링이 된 지구본은 첨부화일처럼 평면에 작업하시고
Wrap 두개로 디폼을 주시고 면 정리 살짝 해주시면 됩니다.
...
흐흐
저도 지구본을 쓸일이 있는데..예쁘게 세계지도 패쓰딴거 있으시면..
감사하겠습니다.
  • ?
    푸헐헐 2008.02.14 10:50
    그렇습니다!!제가원하던거였습니다!!이거에요 그렀습니다!!아+_+

    그런데 만드는법좀 자세히가르쳐주시면안될까요..-_-;; 평면에서 작업하고 ...

    (Wrap 두개로 디폼을 주시고 면 정리 살짝)이게 뭔말인지..ㅜㅜ

    아참..그리고 예쁘게 세계지도 딴건없내요..제맘대로 그린거라-_-ㅋㅋ
  • ?
    P. 2008.02.14 10:50 채택
    헛..아쉽군요..노가다 해야겠네요 ^ ^
    1. 400 X 800의 Plane을 만듭니다.
    2. 이위에 패스를 세계지도 사이즈에 맞게 배치시킵니다.
    3. 패쓰를 Extrude시키고 옵션에 하이라키 채크합니다.
    4. Wrap두개를 십자형태로 로테이션 시키고 배치해서 Plane이 구가 될수있도록 합니다.
    5. Connect 오브젝트로 떨어져있는 point를 접합해줍니다.(귀찮아서 그랬습니다.점을 붙여줘야 하겠지요?)
    6. 익스투루드된 면이 같이 붙어 버리지 않게 Stop 태그를 줘서 Connect의 영향을 끊습니다.
    7. 커피한잔 합니다.
    8. 조금 놀다가. 팀장님이 오시면 어렵게..했다고 구라를 칩니다.
    9. 칭찬을 듣습니다.

  • ?
    푸헐헐 2008.02.14 10:50
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정말고맙습니다^^

    개그센스도 굿인겁니다..ㅋ
  • ?
    박씨 2008.02.14 10:50
    피님 ㅋㅋ
  • ?
    CharybDis 2008.02.14 10:50
    fR Architectural 에러발생합니다.
    아마도 플러그인이 없어서 그런가본데...
    이 플러그인에 대해서 자세히 알고 싶습니다.

    더불어 파렌에 대해서도 좀 알려주세요.
    게시판에서 다운받은 파일들이 플러그인같은게 없어서 대부분 에러가 발생해요.
  • ?
    P. 2008.02.14 10:50
    아..제가 파랜을 기본으로 쓰기위해서 미리세팅 해논것입니다. 없으셔도 상관 없습니다.
    파랜은 게시판이나. QnA를 잘 활용하시면 됩니다.
  • ?
    유재남 2008.02.14 10:50
    아. 이게 왠 덤입니까?? ㅋㅋ
    감사합니다. 덕분에 기분 좋은 오후입니다. :)
  • profile
    김판근 2008.02.14 10:50
    ㅋ 역시 p님 최고!!
  • ?
    P. 2008.02.14 10:50
    ILM 한국지사 하이퍼 슈퍼바이져 입니다. 모르셨어요? =3==3
  • ?
    달섭 2010.02.10 02:12
    감사해용
  • profile
    아틸러리 2012.02.17 16:49

    덕분에 좋은정보 알아갑니다. 감사합니다.

  • ?
    뽀노보노씨 2012.03.04 18:46

    정말 꼭 필요한 거였는데!! 정말 하나씩 찬찬히 보면서 하니까 됐어요!!! 감사합니다~

  • ?
    지더리 2013.04.02 09:09

    필요해서 검색하다가 좋은팁을 발견했네요 감사합니다~


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