라이팅

우트에서 사용하신 자연스러운 옥테인 스팟 라이팅이 궁금합니다.

by 양념호떡 posted Mar 14, 2022 Replies 3
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만들고 있는 포트폴리오에 적용하고 싶은 부분이 있었는데

우트에서 최근에 작업하신 작업물에 딱 사용이 되고 있었어요.

 

스크린 샷 속 광원들이 보이는 방식인데요. 약간 안개 속에서 밝은 빛이 새어나오는 듯한 효과입니다.

저는 옥테인에서 작업하고 있는데 스팟 라이트를 쓰면 비슷하게 나오기는 하는데 많이 부자연스러웠어요. 딱 잘라진듯한 느낌이라서.. 볼륨으로 만들어진 거라서 애니메이션으로 보면 노이즈도 심하고요. 

 

저런 자연스러운 광원효과는 어떻게 하면 만들 수 있을까요? 튜토리얼 같은 걸 찾을 수 있는 키워드가 있을까요?

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    효진 2022.03.14 02:01

    우트크리에이티브의 오효진 입니다. 제가 작업한 씬들이 있어서 답변 드립니다!

    4개 모두 레드시프트에서 작업한 씬들이고, 레드시프트의 장점인 볼륨 라이트를 적극 활용해서 라이팅했습니다.

    레드시프트 볼륨은 옥테인에 비해 작업도 직관적이고 렌더링 시간도 빠를뿐 아니라 노이즈도 적습니다.

    옥테인에서는 경험해본 바로는 볼륨이 까다로워서, 아예 따로 렌더링하고 에펙에서 합성하는 방식이 결과물이 좋았던 것 같네요.

    레드시프트 기준으로 설명드리면, environment를 꺼내고 area light를 꺼낸 뒤 spread 값을 내려서 빛이 분산되지 않게 한 후 알맞은 곳에 라이트를 위치시킵니다.

    마지막 씬 같은 경우는 스팟 라이트에 노이즈 텍스처를 넣어서 자연스럽게 빛이 퍼지도록 했습니다.

    마지막 씬을 제외하고는 area light를 사용했고, 마지막 씬은 spot light를 사용했어요.

    질문자님이 원하는 결과물을 내려면 아무래도 레드시프트를 사용하거나 옥테인에서 따로 뽑은 후 합성하는 것이 좋아보입니다.

    회사 작업물이라 파일을 못 올려드려서 아쉽네요...

    레드시프트는 콜로소에 박태훈 강사님 강의를 보고 공부했는데, 여기에 제가 방금 말씀드린 볼륨 라이트에 대해서 상세히 나와 있으니 참고하셔도 좋을 것 같습니다. 또는 volume lighting 관련해서 유투브에 키워드 검색하시면 많이 나올 것 같아요!

     

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    효진 2022.03.14 02:10

    옥테인 스팟 라이트에서 부자연스러운 문제가 있다면, 기본 에어리어 라이트에 실린더나 콘으로 분산이 되지 않게 막아서 사용하셔도 좋을 것 같습니다.

    https://www.behance.net/gallery/60973989/Dreaveler

    Dreaveler라는 프로젝트인데, 옥테인으로도 충분히 비슷한 효과를 낼 수 있어요.

    이 프로젝트는 c4d 유저그룹에 세미나에서 볼륨 라이트 어떻게 만드셨는지 알려 주셨던 거로 기억해요.

    참고하셔서 좋은 작업 하셨으면 좋겠네요!

  • profile
    양념호떡 2022.03.14 03:07
    늦은 시간 답변 너무 감사합니다!!! 참고해서 더 찾아보고 작업하겠습니다! 웹사이트 시스템을 잘몰라서 쪽지를 보냈네요. 우트 작업 앞으로도 잘 보겠습니다..!ㅎㅎ

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