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안녕하세요.

장면에 원통을 라이트로 사용하여 자동차 표면에 반사되게 하려 합니다.

원통 오브젝트에 발광을 주니 제대로 효과가 나오질 않습니다.

방법이 있을까요?
  • ?
    한스 2010.05.19 11:03
    있습니다. 라이트 기능중 보면 오브젝트로 발광하는게 있어요. 잘찾아보세용
  • profile
    길동 2010.05.19 12:06
    이런 ..성의없는 답변...이런건 퇴출시켜야 합니다.~ 캬악~emoticon
  • ?
    한스 2010.05.19 12:37
    ㅠ ㅠ죄송합니다. 다음부터는 더욱 성의있게 쓸께요.

  • profile
    area_object_deta.jpg
    1. 라이트를 일단 하나 놓습니다. Area타잎으로 하시고 그림자 설정도 Area로 잡습니다.

    2. Details탭Area Shape부분Object / Spline으로 설정합니다.

    3. Object부분에 라이트로 만들 오브젝트를 드레그해서 링크 시킵니다. 
       해당 오브젝트는 Primitive경우 꼭 폴리곤으로 변환시켜야 합니다.

    4. 이렇게 적용되면 원래 라이트의 위치는 무의미해지고 라이트를 적용된 폴리곤 오브젝트의 위치에 따라 라이트의 위치가 설정되게 됩니다.

    area_object.jpg
    첨부파일 확인해 보시길 바랍니다.^^



    ps : 아무래도 저런기능을 부여했을때 문제가 되는것이 그림자의 노이즈 입니다.
    이때 폴리곤적용라이트에는 그림자를 빼주시구요.
    같은 위치에(오브젝트 위치) 라이트를 주시고
    area_object_shadowcastingdata.jpg
    Shadow Caster를 체크하시면 해당라이트는 그림자만 표현하는 라이트가 됩니다.

    area_object_shadowcasting.jpg



    비슷한 질문..

    http://www.cinema4d.co.kr/faq/1002028

    조만간 올라올 작품 기대만땅~~(압박들어갑니다.~~^^)
  • profile
    크리드 2010.05.19 14:21
    아~~ 그렇네요.. 급하게 질문올려서 좀 죄송스러웠는데... ^^ 답변 정말 감사합니다.

    요즘 일주일이 하루처럼 휙휙 지나가네요 ㅠㅠ
  • profile
    크리드 2010.05.19 14:23
    정말 자세한 답변 다시한번 감사드립니다 ^^ 완성품 꼭 올리겠습니다. 길동님 그럼 좋은하루 되세요~~
  • profile
    길동 2010.05.19 15:01
    조만간 일산 동네벙개 한번 쌔리지요^^~
  • profile
    크리드 2010.05.20 10:10
    넵~!!  꼭 불러주세요 ^^
  • ?
    너머야 2010.05.19 18:45
    저도 좋은거 배우고 갑니다.. 모두 감사해요~
  • profile
    달사람 2010.05.20 11:51
    마침 쓸 일이 있어서 작업하다보니 cloner 적용되거나 editable하지 않은 상태면 적용이 되지 않네요.

    저처럼 '응?'하면서 시간 허비하시는분 생기지 말라고 몇자 달아봅니다^^
  • profile
    길동 2010.05.20 14:08
    3번...뭘 읽으신겝니까? ㅋㅋㅋ
  • ?
    임갬 2010.11.25 10:19
    예전부터 궁금했던건데 잘 배우고 갑니다 ^^
  • ?
    나우기 2010.12.09 11:53
    유용한 정보 감사합니다 .
  • ?
    하지노 2011.02.13 23:00
    좋은 지식에 감사 드립니다

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