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max에서 작업한 캐릭터 애니메이션을 C4D로 불러올때~

by idiphy posted Nov 05, 2007 Replies 3
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max에서 작업한 캐릭터 애니메이션을 FBX로 cinema4D에 불러오면
각 키값들도 같이 임포트 된다고 알고있었는데..
키값들은 불러지지 않는것 같아요~
 
원래 FBX나 3DS 파일은 모델링만 불러지는 건가요??
고수님들 답변 부탁드립니다~~ ㅡ.ㅡ;;
  • ?
    P. 2007.11.05 16:28
    맥스에서 뭘로 작업하셨는데요?
    참고로 FBX포멧은 Bone만 취급합니다. 바이패드로 하셨다면 난감
    바이패드를 BVH 형식으로 따로 저장하셔서 모션빌더에서 다시 가공하시고 다른 툴들로 불러드리셔야합니다.
  • profile
    슈퍼맨 2007.11.05 16:28
    이 경우, 젤 편하고 확실한건 맥스에서 일련의 작업하고, 모션빌더에서 키값주고 FBX로 저장해서 시네마로 불러들이는겁니다.
  • ?
    idiphy 2007.11.05 16:28
    아.. 바이패드는 따로 모션빌더에서 작업을 해서 불러와야 하는군요...
    고수님들~ 답변 정말 감사합니다~~

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