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라이노에서 작업해서 불러온 obj 파일을
시네마에서 면을 줄일수 있는 방법이 있나요?
맥스는 3ds 파일을 면을 줄이는 옵티미즈 인가..? ( 맥스를 아예 모릅니다. ㅡㅡ; )
면이 조금은 간소화 되서 용량이 작아지는 걸 볼수있습니다.

혹시 시네마에서도 그런기능이 없나요?
안마기를 모델링해서 넣었는데 14대가 들어가니 300MB 가 훌쩍 넘어가버립니다.
세이브 한번 하는데도 시간이 많이 걸려서 작업속도가 늦어지네요...

라이노에서 면을 줄이는 방법 밖에는 없나요?

고수님들의 답변 부탁드립니다 ^^
  • profile
    박원석 2007.03.02 17:54
    시네마에서 면줄이는건 reduce 라고 있긴 한데 별로 쓸만하지가 않습니다. 그냥 라이노에서 줄여오시는편이 정신건강에 좋습니다.
  • ?
    P 2007.03.02 17:54
    아이코 안마기를 그냥 instance 에 넣으셔서 랜더링 하시면 좋았을 텐데요.
    옵티마이즈나 뭐 어떤 툴에서 어떤것이든 간에 컴퓨터는 바보라 뜻 대로 안 됩니다. 박원석님 말씀대로
    라이노에서 쇼부를 보시고 오시는게 훨씬 낮습니다. 맥스에선 10만 폴리곤 넘어가면 아마 정신적 타격이 크실껍니다.
  • profile
    byjin 2007.03.02 17:54
    라이노 익스포트 디테일옵션에서 세부조절하시면 됩니다...밑에 그림넣습니다.
  • ?
    윤원준 2007.03.02 17:54
    많은 답변 감사 드립니다. ^^
  • ?
    정준호 2007.03.02 17:54
    라이노에서 모델링하신걸 moi로 불러오신다음에 거기서 익스포트사시는건 어떨까요?
    moi가 다른건몰라도 n-gon으로 척척 가지고 오더라고요...

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