모델링

지구본을 만들려고 합니다. 육지를 둥글게 말고 싶습니다.

by 장학증서 posted Dec 30, 2011 Replies 6
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스크린샷 2011-12-30 오후 8.02.20.png


위와같이 세계지도를 일러스트에서 패스만 따서 시네마포디에서 Extrude NURBS를 주어 두깨를 주었습니다.

이런식으로 두깨가 있는 육지를 만들고 구를 하나 만들어서 구에 지형을 동그랗게 말아주고 싶은데 구에 동그란식으로 육지를 말아주려면 어떤식으로 작업을 해야 할까요?


 world_to_cinema4d.ai 이 주소는 ai파일 올려둔 경로입니다.




스크린샷 2011-12-30 오후 8.16.56.png


추가적으로 위와같이 두깨를 주고나니 아시아와 유럽쪽이 미친듯이 패스라고 해야하나요? 선이 막가서 외곡시키면 울퉁불퉁 해지는데이건 어떤식으로 풀어줘야 하나요?;;


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