텍스쳐

UVW 맵으로 적용된 모델 전체를 일괄로 flat으로 바꾸는 방법이 궁금합니다.

by 엘미스티 posted Feb 02, 2015 Replies 4
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스크린샷 2015-02-02 오전 9.52.01 복사본.jpg

아키캐드란 프로그램에서 C4d로 익스포트 했습니다.


아키캐드는 시네마 4D 랜더엔진을 사용하고 있고요


시험랜더링에서 위치는 잡혀있는것 같아서 시네마 4D에서 나머지 작업을 하려고 


가져왔는데


저렇게 모델 전체가 uv 맵으로 되어 있습니다.


레이어를 unfold all 해서 전체를 잡고 flat으로 바꿔봤는데


적용이 되는게 있고 안되는게 있네요


해보니 레이어 에디터창에서 프로젝션 모드를 한번에 바꿀 수 있는 양이 제한적인걸 알았는데요


파일 전체의 텍스쳐 프로젝션 모드를 한번에 바꿀 수 있는방법 이 있나요


첨부 파일은 텍스쳐가 기형적으로 늘어져 보이는것을 설명하기 위해 올렸습니다.

  • profile
    [길동] 2015.02.02 10:57

    요즘 아키캐드는 자체 렌더링이 될텐데요
    아마 엔진인 시포디 엔진이 들어가 있을겁니다..굳이 안가져오셔도 무방하다는 이야기죠

  • ?
    엘미스티 2015.02.02 11:08

    그렇긴 한데... 무지 느립니다.. 팀랜더도 안되고요... 저도 그것보고 이번에 사무실에다 업그래이드 해달라고 했는데


    생각보다는 효과적이지 않네요...


    정면 약쪽에 있는 붉은색벽이 면이 꼬여버렸는지 텍스쳐가 엉망이에요 어떻게 조정하면 될까요



  • profile
    [길동] 2015.02.02 13:22

    박스타입으로 바꿔도 대충 해결은 되실겁니다.

  • ?
    엘미스티 2015.02.02 14:12

    고맙습니다 cubic으로 바꾸고 사이즈 조정을 저파트만 바꿨더니 어느정도 맞네요


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