변환 & 연동
2010.05.19 10:37

wrl 형식 파일 작업

주소복사 | 조회 수 703 추천 수 0 댓글 4
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시네마4d를 이제야 시작한 초보자입니다.
CATIA에서 wrl 형식으로 저장해서 불러들이기는 되는데,
4d에서 불러오면 오브젝트가 화면상에는 있는데,
오브젝트 메니저(? 뷰 오른쪽에 있는 레이어 구분과 같은 거)에는
큐브와 같은 오브젝트는 카메라만 5~6개 정도가 있네요.

네모 박스로 된 선택 툴을 이용하니까 회전도 가능하고 이동도 가능한데...
이렇게 작업하는 게 맞는지 잘 모르겠네요.
책에는 큐브같은 오브젝트를 만들어서 제어하는 것만 나와있어서요...

그러니까
카티아 3d모델을 시네마4d로 가지고 가서 동영상을 만들려고 할때
작업을 어떤 식으로 해야 하는지 답변 부탁드립니다.

너무 질문이 추상적이라면 다음 항목만이라도 부탁드립니다.
1. 카티아 모델을 불러왔을 때, 하나의 제품인데 그걸 만들때 사용했던 축들과 구성품들이
    조각조각 구분되어 용량을 많이 차지할 것 같은데, 이걸 하나의 오브젝트로 merge시키는 명령어가 있는지 궁금합니다.
    그냥 전체 형상 정보만 갖고 있으면 됩니다.
2. 또 다른 카티아 모델을 위 모델과 결합하는 동영상을 만들려고 하는데, 어떻게 불러들이는지도 알고 싶습니다.
    File>Merge 로 하면 되는지 궁금합니다.
제가 일단 급해서 시네마4d로 모델링 하는 걸 배워서 하기보다는
카티아 모델링을 그대로 사용하려 합니다.
용량을 적게하면서 동영상을 만드는 방법을 알고 싶습니다.
이에 관한 자료 혹은 책이라도 소개 부탁드립니다.
  • profile
    길동 2010.05.19 12:00
    1. 일단 엄청난 삼각폴리곤으로 이루어진 데이터로 들어올겁니다.

    보통 삼각폴리곤으로 이루어진 데이터는 사각폴리곤으로 이루어진 데이터에 비해 계산량이 많아져서 렌더링타임이 최고 8배까지 느려지게 됩니다.

    캐드툴이지만 막강한 폴리곤 컨버터인 Moi3D를 이용해서 사용을 해보시길 바랍니다.

    Moi3D는 IEGS, Step을 지원합니다.

    해당포맷으로 저장하시고 Moi3D를 이용하여 Obj로 보내시면 시네마에 상당히 깔쌈하게 불러들일수 있습니다.

    자세한 내용 : http://www.cinema4d.co.kr/plugin_c4d/620863




    2. 하나의 오브젝트로 만드실려면 오브젝트 매니져에서 중복선택후 오른버튼후 Connect+Delete를 해주시면 됩니다.


  • profile
    이단비 2010.05.19 12:48
    저는 Unigraphics 유저입니다.
    wrl, vrml 등등 모두 길동님 말씀대로 관리적으로나 용량적으로도 매우 비효율적인 삼각폴리곤으로 생성됩니다.
    Moi 3d (모아이)에서 obj 옵션으로 N-gon Export 하시면 시네마에서도 매끄러운 와이어 프레임과 경제적이고 쾌적한 데이터를 얻어낼 수 있습니다.

    1. 전체 형상을 가지고 하는 것도 가능합니다.
     Moi3D 2.0 최신버젼에서는 오브젝트에 이름을 따로 붙이지 않으면 한덩어리로 들어옵니다.

    2. Moi 에서 이름을 따로 네이밍 해주고 merge 하게 되면 부품별로 이름 붙인대로 고대로 들어옵니다.

    자세한 문의사항은 010-4289-7172
  • ?
    난만이 2010.05.19 19:59
    아~ 두분 다 정말 정말 고맙습니다.~~~그런데 모아이에서 obj로 저장하니까 mtl형식으로 된 파일이 생기는데 이건 뭐죠?
  • profile
    이단비 2010.05.19 20:12
    mtl은 재질관련 파일입니다. 
    의미 없으니 삭제하셔도 되고 아마 옵션에서 보시면 material export를 비활성화시켜줄 수 있을겁니다.

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