변환 & 연동

마블러스 연동 시 의상이 캐릭터를 뚫고 나오는 문제

by 나비야 posted Aug 28, 2021 Replies 2
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안녕하세요, C4D에서 믹사모 모션 적용 후 마블러스 의상 애니메이션을 가져오던 중 문제가 발생하여 질문 드립니다!

아래 이미지처럼 캐릭터와 의상이 잘 맞는 듯 하면서도 몇몇 프레임에서 살이 의상을 뚫고 나오는데요

뒷모습만 그런 게 아니라 앞에서도 무릎이 올라오는 순간 1~2프레임씩 살이 튀어나옵니다.

 

마블러스에서 두께를 준 뒤 thin으로 뽑아보기도 하였고, 조금씩 딜레이가 있나 싶어 키프레임을 당겨보기도 했으나 해결하지 못했습니다.

앞부분만 조금 튀어나올 때는 그냥 해당 프레임에서 조인트들을 조금씩 이동시켜 맞춰주는 식으로 해결했는데,

이번 애니메이션에서는 이렇게 뒷모습에서 뚫고나오는 프레임이 너무 많아서 감당이 안되네요 ㅠㅠ

 

혹시 다른 분들은 마블러스를 사용하시면서 이런 문제가 생긴 적 없으신가요?

있다면 해결하신 방법을 공유해주시면 정말 감사하겠습니다. 

 

마블러스_시포디.JPG

 

  • profile
    정석 2021.08.28 11:41

    마블러스로 넘겼던 애니메이션파일을 원본과 비교해보고 오차가 없는지 확인해보세요.
    FPS 가 서로 다를수도있을것같습니다.

  • ?
    나비야 2021.08.28 17:02
    말씀해주신대로 확인해보니 프레임 문제였습니다! 애니메이션은 30프레임인데 의상은 24프레임이었나봅니다...ㅎㅎ 별 거 아닌데 또 혼자 끙끙대고 있었네요 정말 감사합니다!!

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