Bodypaint 3D

맥스에서 바디페인터로 연동해 텍스처 작업시 제 방법보다 나은 방법이 있는지 궁금합니다.

by 제타 posted Sep 16, 2012 Replies 2
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안녕하세요. C4D공부중인 학생입니다. 본문이 기므로 바로 시작하겠습니다.



1. 맥스에서 작업한 모델링 파일을 OBJ파일로 익스포트합니다.

맥스와 C4D연동 플러그인도 있지만 잔버그와 안되는게 많아서 포기했습니다.(혹시 호환 잘 되시는분도 답변 부탁해요ㅠ)

3D맥스2009버전을 쓰고 있습니다.



1.jpg
2. C4D로 임포트합니다.(상단메뉴의 file → open)





2.jpg

3. 오브젝트창의 조그만한 동그라미(?)를 빨간색이 되도록 눌러서 필요없는 객체를 숨깁니다. 

[저 방법외엔 어떻게 숨기는지를 모르겠습니다 허허=_=;] 

여기에서는 채색할 얼굴을 제외한 모든 객체를 숨겨보겠습니다.


아, 그리고 화면에 기본으로 그어져있는 격자 무늬좀 끌수 없을까요?맥스는 단축키 G에 해당하는 녀석인데 C4D는 모르겠습니다 ㅠㅠ





3.jpg

4. 작업할 텍스쳐파일을 객체에 불러옵니다.

3D맥스로 UVW 좌표를 잡아두었습니다.






4.jpg

5. 여기서 부터 뭔가 이상한데요(?) 

채색을 하려고 해도 마우스가 금지 모양으로 변하면서 채색도 안되고 모델링에 입혀친 텍스쳐도 질이 낮게 들어갑니다.


'c4d로 불러온 객체와 맥스에서 지정한 UW좌표가 서로 맞지 않아서 그런거 같다.' 

라고 생각하고 좌표를 새로(다시) 정해주기로 합니다. (맞는가 모르것습니다) 

상단메뉴의 '페인트 셋업 위자드'를 씁니다.(윗 사진에 빨간 상자 표시해둔것)



5.jpg

6.페인트 셋업 위자드를 사용한 모습입니다. 


6-1 맥스에서 작업한 UV를 그대로 가져올것이므로 2번째 그림의 'Recalculate UV를 해제 합니다.


6-2 지정을 안해주면 이미지를 마음대로 리사이징한다는 소리를 들어서 3번째 그림처럼 최소/최대 사이즈를 작업물과 같이 1024사이즈로 통일 시켰습니다.






6.jpg

7. 위의 작업을 마치고 나면 객체에 텍스쳐도 이쁘게(?)들어가게 되고, 텍스쳐 창에도 이미지가 불러와집니다. [채색도 가능해집니다]


여기서 또 이상한게 그림에 표시해 둔것처럼 자동으로 텍스쳐 파일을 2개 불러온다는겁니다.

위의 Meterial #0_Color_0.psd 파일이 제가 4번 순서에 불러온 작업물이고

밑의 Meterial 0_Color_0.psd 파일은 생성한적이 없는 파일입니다.

[게다가 백그라운드만 존재하고 채색도 'Meterial #0_Color_0.psd'파일에 됩니다.]

아마 '페인트 셋업 위자드'의 기능으로 만들어 진것같은데 자세히는 모르겠습니다.



'질문의 요지가 뭐냐'라고 하실수 있는데 '맥스로 모델링 -> C4D로 불러와서 텍스쳐 작업'을 하는 이 일련의 방법이 여기저기 줏어 들은걸 짜집기 한거라 확실치 않기에, 중간에 필요 없는 부분이나 대체가 가능한 기능이 있으면 알려주셨으면 합니다.


머릿속으로 지금까지 보여드린 일련의 방법이 너무 길고,

'채색작업을 할때마다 저걸 전부 다 해야하나?'(좀더 간단한 방법이 있지 않을까?) 라는 생각이 들어서 질문드립니다.



긴 글 읽어주셔서 감사합니다.


  • ?
    .피. 2012.09.16 22:25

    맥스에서 UV 작업은 하셨을 테니까.

    그후부터 말씀드리겠습니다.

    3번 그림에서 클릭한곳 앞에 "화살표"를 눌러주시면 Create texture 메뉴가 있습니다.

    가상의 도큐먼트를 만드는 거지요. 포토샵으로 치면 "NEW"에 해당하겠죠.

    그런다음 3번 그림에

    materials 탭에서 현재 작업하시고자 하는 재질에 X 의 채크를 해제 하시면 바로 페인팅 됩니다.

    다 했으면 저장해야죠. 그럼 텍스쳐까지 저장할거 냐고 물을 겁니다.

  • ?
    제타 2012.09.17 12:26 Files첨부 (2)

    답변 감사 드립니다! 한번 사진으로 찍어봤습니다.


    7.jpg

    ▷모양 클릭후 나오는 창에서 저는 이미 작업한게 있기에 From Disc로 텍스쳐를 불러왔습니다.

    이후에 영어로 뭐라 뜨는데, 프로젝트 파일이 아니니 사본을 만들어 주겠다는거 같은데 무슨말인지 모르겠습니다;



    8.jpg

    이 부분을 참 오래 헤맸는데, 어딜봐도 'X표시'가 없는겁니다 ㅋㅋ

    materials탭은 기본적으로 materials list로 보게 되어 있는데 이러면 X표시가 안나옵니다.

    윗 그림에 표시해둔것중 원하는걸 들어가시면 X표시가 선명히 보입니다.(저처럼 헤매는분 없길 ㅋ)


    초보자는 정말 뭐 한글자만 달라도 모르겠으니 큰일입니다 하하;

    다시 답변 감사드립니다!


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