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Character의 weight값을 symmetry하는 방법에 관한 질문입니다.

by 범kin posted Feb 01, 2014 Replies 6
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캡처.JPG


보시다시피 좌측팔에 weight를 재조정한 상태인데요..

오른쪽에도 동일한 weight값을 적용하고 싶은데.. 어떻게 하면 되는지 알려주심 감사하겠습니다..



※처음 작업할 때 weight tool에 있는 symmetry를 키지 않은 상태에서 작업한 것입니다.


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    남포동원마이 2014.02.02 21:49

    미러툴을 사용하면 되는걸로알고있습니다~

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    범kin 2014.02.04 11:47

    mirror기능은 joint만 반전할 수 있는걸로 알고 있습니다^^


    새해 복 많이 받으세용~

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    야호야호 2014.02.04 09:39

    한글판 기준으로,



    웨이트 매니저의 '조인트' 탭에서


    복사, 교체, X반전 , 병합 등등을 잘 조합하면 됩니다.

    X반전 하려면 메시의 중심점이 0에 잡혀있어야 제대로 반전되죠.


    반전할 웨이트를 미리 복사해놓고 X반전 시킨다음 교체병합 시키면 제대로 복사됩니다.

    시행착오 필요한 부분인데 쓰다보면 아실거예요.

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    범kin 2014.02.04 11:35

    야호님 감사합니다!


    원하는 답변이에요!!

    아직 해보진 않았지만 속성만 봐도 어떤 기능인지 감이 잡히네요. 새해복 많이 받으십시오^^

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    야호야호 2014.02.05 13:14

    원하시는 답변이라 다행이네요

    잘못 설명드린게 있는데 x반전이 아니고 자동미러를 주로 사용하게 됩니다.


    통째로 미러링하면 웨이트가 많이 튀니까

    몸, 다리, 팔 등등 부위별로 체크해가시면서 미러하면 됩니다.

    웨이트 탭의 시트값에서 100% 를 넘는 포인트는 빨간색으로 표시되니까 직접 보정하셔도 됩니다.


    한가지 팁으로,

    메시의 X 중심값은 남겨두고 미러하세요. 웨이트값이 중첩되어버려서 골치아픕니다.

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    극초보 2020.02.19 01:51
    메시의 X 중심값은 남겨두고 미러하라는 말이 무슨 뜻이죠?? 중심에 웨이트를 비우고 미러하란 말씀이신가요 웨이트를 칠하란 말씀이신가요..??

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