모델링
2012.10.24 21:48

겹치는면 구멍뚫기

주소복사 | 조회 수 3482 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

스냅샷 12. 10. 24. 오후 9:49.jpg


보기에 보여지는 면을 칼삼아 구멍을 뚫고 싶습니다 

어떻게 해야할까요?

라이노에서는 split으로 간단히 해결했는데 시포디는 어떻게 하는지 궁금합니다.

Who's 삼식이

?

건축c4d 공부중입니다~

트위터 : @merlin1356      http://bit.ly/bht528 


  • ?
    엘라스틱마인드 2012.10.24 22:18

    불린을 하시면 수학 시간에 배우셨던

    교집합, 합집합,차집합 의 방식으로 연산을 해줍니다.

     

     

    메뉴는 타 툴에 비해서 초 특 AAA+ 혈액형이 정리 한 것 처럼 정리가 잘 되어 있습니다.

    폴리곤을 다루는 구성 요소들(포인트, 스플라인) 에 관련 된거는 Mesh탭에 전부 들어 있구요.

     

    다른 툴들 처럼 ( 특히 마야  ::  이걸 선택하고 저걸 선택한 다음에 명령을 실행하고 이런 복잡한 구조는 쓰지 않습니다. )

     

    그냥 필요한 기능이 있으면 하이어라키를 시켜서 구현합니다.( 페어 런츠, 차일드 )

     

    그러므로 이렇게 생각하면 됩니다. 두가지 이상의 오브젝트가 필요한 명령들은

    왠만하면 하이어라키로 구현 되어 있습니다. (직관적이고 이해하기 쉽고 외우기도 쉽습니다.)

     

    그래서 하이어라키를 할 수 있는 오브젝트로 구현이 되어 있습니다.

    Creative 메뉴에서 모델링에 관련된 오브젝트를 찾으시면 됩니다.

     

    한가지로 혼자 구현 되는 것 들은 명령으로 구현 되어 있습니다.

     

    이것은 위에서 말한 것 처럼 mesh 텝에 전부 들어 있습니다.

  • ?
    삼식이 2012.10.25 00:34

    겹치는 부분을 스플릿으로 폴리곤을 분리시킨다음 블린을 주고 다시 합치면 되네요~

    이렇게 하는게 맞는건가요?


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18081
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48633
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12828
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4766
26273 일반 Emitter로 작업한걸  connect object+delete 하고 싶은데 어떻게 진행해야 하나요~  2 file 돈가스정식 2024.03.25 30
26272 모델링 spline Subdivide 한걸 되돌릴 수있나요? 흰투 2023.03.04 30
26271 그 외 프로그램 Marc Zimmermann 이분이 쓰시는 툴이 궁금해요 강철봉 2023.03.11 30
26270 일반 유저그룹 사이트의 포인트는 어떤식으로 사용할 수 있는건가요? 1 봉천동물주먹 2023.09.15 30
26269 모델링 5 [모델링] 모델링 특정부분 라인을 면으로 뽑아내는(?)게 가능한지 질문드립니다 1 file 기태 2023.12.09 30
26268 Plugin tfd 오류 봐주세요 2 file 치미 2023.12.18 30
26267 일반 Maxon 은 지원요청 답변 원래 안해주나요?ㅠ file 예이 2024.01.03 30
26266 모델링 spline을 move, rotate, scale로 수정하기 1 file 클레어 2024.01.13 30
26265 모델링 스플라인 핸들 점 하나잡고 조절하기 오류 1 클레어 2024.02.01 30
26264 Dynamics 클로너에 다이나믹을 사용하여 initial state 를 사용한 것들을 각각 컨트롤 할수 있을까요? file 안민지 2024.03.29 30
26263 애니메이션 클로너에 적용된 Squash & Stretch 효과를 순서대로 적용하는 방법이 궁긍합니다. 1 file 구기도로롱 2024.04.04 30
26262 모델링 50 editable 한 상태에서, rotation segments 높이기 1 file 규들 2024.04.12 30
26261 Octane 옥테인 렌더에서 렌더 설정질문드립니다. file 자이언츠 2024.04.12 30
26260 기타 완료 R23버전은 info passes가 렌더 셋팅에 없나요? 2 file 메우 2024.04.22 30
26259 모델링 50 symmetry generator는 2023.0.0 버전에서는 사용할 수 없나요? file 도파마 2024.03.25 31
목록
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 1759 Next
/ 1759
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요