주소복사 | 조회 수 404 추천 수 0 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
R11 부터 새롭게 적용된 시스템인지..아니면 플러그인인지..
솔직히 모르겠네요...;;
알려주세요..^^;;;
  • ?
    초사 2008.08.14 09:41
    렌더맨은 픽사에서 많이 사용하는 스크립트 기반의 GI 렌더러입니다. 픽사 외에도 3DLight, AIR 같은 다른 회사들에 의해 개조된 렌더맨도 있으며 현재도 계속 업그레이드 되어가며 판매되고 있는 상용 렌더러로 기본적으로 시네마에 포함되어 있지는 않습니다. 플로그인이라기 보다는 독립된 프로그램을 내부적으로 끌어들여 연동하는 개념이라고 보시면 될거 같구요. 시네맨은 마야맨 처럼 시네마에서 구현하니 붙여진 닉으로 보시면 될겁니다. 렌더맨은 영화에서 뛰어난 퀄리티를 보여주고 있지만 스크립트 기반이다 보니 어렵워 전세계적으로도 잘 다루는 사람이 부족하여 그림에 떡 같은 분위기 였지만 최근 마야에서 자체 인터페이스에 접목하여 스크립트를 몰라도 쓸수 있도록 들여왔는데 그 결과는 기대 이하란 평이고 여전히 스크립트에 의존해야만 한다는 분위기입니다. 시네맨은 그에 비해 어느정도의 인터페이스에 녹아 들어 왔을지는 이제 뚜껑을 열어봐야 알겠지만 피님 말씀으론 매우 잘 녹았다고 합니다. 잘 녹은 만큼 프로그래밍 모르는 아티스트들도 렌더맨의 영화적인 퀄리티를 자기 영상 작품에 반영된다면 스튜디오로선 핵무기 하나를 가지게 되는것이 아닐까 합니다.
  • profile
    버럭길동 2008.08.14 10:03
    마야맨, 맥스맨과 다른 부분이 RIB파일로 익스포트가 가능하다는 이야기 입니다. 이때 시네마의 대부분의 (70%) 쉐이더가 렌더맨 쉐이더로 변환되어 익스포트 된다는 점이 중요할 듯 싶습니다.
    바로 렌더맨 서버로 넘겨 대용량 대작의 작업이 가능한것입니다. 초보사마님 말씀따라 핵무기를 장착하게 되는 셈입니다.
    맥슨쪽에서도 이 부분을 상당히 시크릿하게 다뤄왔던 점도 매우 중요하게 볼수 있다는 점입니다.


    물론 100% 시네마에서 렌더맨의 모든 성능을 끌어드릴수 있다는것은 아니지만 그래도 마야맨이나 맥스맨 보다 렌더맨의 겉할기가 이닌 진정한 작업이 가능하다는 이야기입니다.

    소니픽쳐스에 개발해줬던 프로젝션맨과 더불어 메이져급 작업에 사용이 가능하게 된 버젼이 이번 버젼의 특징입니다.

    어드밴스의 렌더 때깔이 흡사 렌더맨과 비슷해진 부분도 중요한 부분으로 보여 질수도 있습니다. (개인적 사견입니다.)

    프로젝션맨은 이번에 개봉된 핸콕에도 쓰였답니다.

    관련 자료들은 http://www.cineversity.com/series/index.asp?spid=73 에 동영상으로 있습니다.
    프리맴버로 가입하시면 볼수 있습니다. 유료회원은 정품유저대상으로만 가입이 가능합니다.^^
  • profile
    비밀생명체 2008.08.14 10:25

    아하~이런것이었군요!!
    답변들 감사드립니다^~^*

  • ?
    Hoots 2008.08.14 11:09

    저도 궁금했는데요...ㅎㅎㅎ
    자세한 답변 감사합니다~^^

  • ?
    시부야 2008.08.14 21:25

    렌더맨으로 렌더시 속도가 어떻게 되나요?   소개영상에서는 GI를 뽑는 과정도 없이 디스플레이스먹은 녀석들도 몇초안에 렌더되서 놀랐는데  보통 쿼드정도의 개인 컴으로도 그렇게 빠른 렌더가 가능할까요?

  • profile
    버럭길동 2008.08.14 22:26
    어밴보다는 느립니다.  소개영상은 쿼드~8코어 같던데요..

    대용량작업에 뻗지않고 굳굳히 벝내면서 렌더링을 완성하는것이 렌더맨의 특징입니다.

    애니메이션 해보신 분들은 아실텐데요..렌더걸면 뻗어버리는것들...
  • ?
    꿈돌이 2009.07.24 02:34
    아흑 렌더링은 어려워요..ㅠ_ㅠ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18184
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48743
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12856
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4784
8517 모델링 array 와 cloner 의 차이점이 뭐에요 ? 1 뚜뱅 2020.07.01 401
8516 모델링 시네마4d 독학 3일차.. 평가와 질문 부탁드립니다. file 닥터대디 2021.05.24 401
8515 텍스쳐 UV outline polygon이 비활성화 되어있습니다.. 1 file 도른자도리뱅뱅 2022.02.08 401
8514 Octane 안녕하세요 옥테인 렌더시 무지개 노이즈가 있는데 어떻게 고칠수있을까요? ㅠㅠ 2 file 킥스23 2022.03.10 401
8513 Octane 모션블러가 라이브뷰어에는 나오지만 픽쳐뷰어에는 안나옵니다! 2 쿠크다스 2022.09.21 401
8512 Octane 옥테인 exr로 렌더링 했을 때 밝아지는 문제 3 file 고수가될거야 2023.06.20 401
8511 C4DIC c4dic 살수 없나요?? 재고라도 없나요?? 10 beauti 2008.07.14 402
8510 모델링 polygon edge 라인 나누기 알고 싶습니다. 6 file smoff 2008.05.25 402
8509 모델링 꽃잎 만드는 다른 방법좀.. 2 apodos 2009.01.28 402
8508 렌더링 타임이 너무 길어서 질문드립니다. ㅠ-ㅜ 4 file 정승호 2009.04.12 402
8507 프로그램 c4d 책 언제쯤? 6 김맥 2008.07.27 402
8506 단축키 이 화면 나오게 하려면 어떻게 해야 되나요?; 2 file 진진 2009.07.29 402
8505 기타 뷰화면 설정그래로 유지하는 방법? 6 찰스 2009.11.12 402
8504 기타 비행기 엔진 뒤에서 이글거림 질문입니다 10 아스피린 2010.10.27 402
8503 모델링 C4D로 3D프로그램 모델링 입문을 하려고 합니다. 12 구름여행 2010.07.13 402
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 ... 1764 Next
/ 1764
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요