다운로드 받은 소스의 폴리곤이 삼각형인 이유가 궁금 합니다.
보통 모델링 시 사각형으로 작업하고 많은 선생님들께서 사각형으로 작업된 모델링 소스가 텍스쳐 작업도 용이하다고 하시는것 같은데
다운 로드 받은 소스는 왜 삼각형으로 되어 있는지 궁금합니다.
그리고 삼각형 폴리곤을 사각형으로 일괄적으로 바꿀수 있는 방법이 있을까요?
첨부 '1' |
---|
다운로드 받은 소스의 폴리곤이 삼각형인 이유가 궁금 합니다.
보통 모델링 시 사각형으로 작업하고 많은 선생님들께서 사각형으로 작업된 모델링 소스가 텍스쳐 작업도 용이하다고 하시는것 같은데
다운 로드 받은 소스는 왜 삼각형으로 되어 있는지 궁금합니다.
그리고 삼각형 폴리곤을 사각형으로 일괄적으로 바꿀수 있는 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18144 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48708 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12853 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4779 |
9781 | 고민상담 | 모션블러가 안들어가는게 더 좋을 때는 어떨때일까요..? 2 | David | 2022.02.26 | 368 |
9780 | PC조립 | 모션그래픽 입문자 견적 부탁드립니다! 3 | 이일공이야 | 2023.05.18 | 368 |
9779 | MoGraph | clone과 random이펙트로 큐빅 돌리기 2 | apodos | 2009.06.08 | 369 |
9778 | 텍스쳐 | 빛줄기 지나가는 효과 4 | 우가 | 2007.10.10 | 369 |
9777 | Hair | 헤어가 폴리곤에서 떨어져 나옵니다. 6 | 조현상 | 2007.03.09 | 369 |
9776 | 모델링 | 섭디 문제입니다. 6 | 강수 | 2007.04.20 | 369 |
9775 | 텍스쳐 | 블랙 유광을 표현하려 합니다. 좀 도와주십시오. 5 | 이안 | 2007.04.25 | 369 |
9774 | DoF 에서... 5 | 류병삼 | 2005.01.19 | 369 | |
9773 | 애니메이션 | 에니메이션만들때 카메라 움직이는 라인을 수정하는 방법? 4 | Bigevent | 2005.04.29 | 369 |
9772 | 애니메이션 | 아이스크림 따라만들기 하고있습니다. joint 관련 질문입니다. 1 | 액션아리 | 2013.01.24 | 369 |
9771 | 애니메이션 | 민들레를 헤어로 만들고 나서 바람에 흔들리게 하고 싶습니다. 5 | 마우스 | 2008.07.14 | 369 |
9770 | 시네마4d 런데링 개념 ㅜㅜ 질문이요 5 | 우기12 | 2013.01.23 | 369 | |
9769 | 애니메이션 | 타겟카메라 오토키로 컨트롤하기 3 | 라차 | 2009.07.17 | 369 |
9768 | 애니메이션 | 다중 웨이트 후 웨이트 잡을때 설정 질문입니다. 3 | 아론_데_림 | 2009.09.07 | 369 |
9767 | 애니메이션 | 휘날리는_펄럭이는 애니메이션 2 | 로빈 | 2009.10.09 | 369 |
엔진에 들어갈때는 기본적으로 4각이 아니라 3각으로 임포팅됩니다.
해당 캐릭터가 원래 소스엔진에 쓰이던 캐릭터를 뽑아왔기 때문에 삼각으로 나오는거같습니다.
+ 삼각을 사각으로 바꿔주기 위해선 리토폴로지를 해야합니다.
방법은 직접 손수 하는것과 쿼드리메셔같은 플러그인을 이용하는 방법이 있습니다.