Character
2009.10.30 12:37

weight tool 사용시 질문입니다

주소복사 | 조회 수 355 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
기존모양.jpg 변형.jpg
교재보면서 공부중인데요~
weight tool을 사용해서 페인팅을 하면 오브젝트 모양도 따라 늘어납니다
왜 이런걸까요...?

위사진이 원상태이구요 아래사진이 드래그했을때 변한모양입니다. ㅜㅜ

  • profile
    길동 2009.10.30 13:10
    Joint의 영역을 잡아나가는것임에 따라 약간 변형이 있을수 있겠지만 이때는 joint가 구부러져 있을때 해당하는 사항인데요..
    화면 샷이라도 올려주셔야 제대로 파악이 될듯 싶습니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 13:30
    길동님~ 사진첨부해서 다시 올립니다~^^ 도와주옵소서~
  • profile
    정석 2009.10.30 14:55
    기본 포즈처럼 보이지만, 목 부분은 살짝 돌아가있습니다.
    오브젝트 밑에 스킨을 꺼보시면 목을 살짝 움직입니다.
    그래서 웨이트가 바뀌면 머리부분만 바뀌는겁니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.30 15:18
    아하~ 스킨 끄고 해보니 모양변화없이 잘 돼네요..
    근데 원하는 부위 페인팅하고 다시 스킨을 키면 왜곡된 상태로 다시 돌아오는데 스킨을 계속 꺼놔도 되는건가요?
    스킨의 역할에 대해 확실히 이해하지 못해서 헤깔리네요..
  • profile
    길동 2009.10.30 15:32
    Reset Pose를 적용해서 Joint의 구부러짐은 초기화 시킨다음 웨이트 설정 해부시면 될듯 싶습니다.
    단 joint 에 IK 체인등이 적용되어 있으면 이것도 일단 해제 시켜야 합니다.
  • ?
    박씨 2009.10.31 01:32
    다른 조인트부분과 웨이트가 겹쳤을 가능성도 있습니다.
    조인트의 전체 웨이트들을 점검해보시고 만일 시험동작을 위해 움직인 조인트가 있다면 길동님 말씀처럼 reset pose를 
    이용해 보십시오. 스킨의 주된 기능은 모델링된 메쉬를 조인트에 의해 변형되도록 하는 디포머(deformer)라고 
    생각하시면 됩니다. 이 디포머의 강도조절이 웨이트입니다.
  • ?
    발랄한 원숭이 2009.10.31 12:00
    님들 말씀대로 이리저리 다시 해보고있습니다~ 성공하길..ㅎㅎ
    모두 감사합니다~~^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18060
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48611
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12826
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4762
137 Character IK chain 에 대해 질문입니다 3 더파이팅 2009.10.17 255
136 Character 애니메이션 주고 나니까 모델링 오브젝트가 조인틀르 벗어나 있습니다. 3 file 한스 2010.05.30 256
135 Character 캐릭터의 크기를 리사이징 했을때 몰프가 깨지는 문제 2 시부야 2008.09.11 258
134 Character 네발 동물 두발로 서는 동작 토리토리햄토리 2016.09.22 258
133 Character Joint 오브젝트끼리 연결된 곳이 꺾이는 부분 조정문제요.. 2 file 칠순난장판 2011.03.09 263
132 Character 믹사모에서 받은 걷는 캐릭터 스케일을 키울려고 하는데 스케일을 키우면 걸음이 어색해집니다!ㅜㅜ 2 file 칼라스. 2020.07.05 263
131 Character 리깅 풋 컨트롤러 조언 듣고자 합니다. 4 file 한스 2010.03.16 265
130 Character 셀카봉이나 안테나처럼 길이가 변하는 다리를 가진 캐릭터를 만들고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?? 1 file 꿀벌 2016.03.15 265
129 Character 리깅 후 웨이트페인팅 오류 한부분이 계속 튀어나와요 1 file 묑조 2021.03.05 267
128 Character ik 팔에 구속을 이용해 로테이션 까지 컨트롤 할수 있게 하려 하는데 반대로 돌아갑니다. 2 file 한스 2010.04.11 268
127 Character 컨텐츠 브라우저에 있는 ik guy의 morph 1 file 한스 2011.02.27 269
126 Character 웨이트 값 준후에 나이프로 폴리곤을 자르면.. 웨이트값들이 꼬여버립니다.. 6 ninin 2008.04.14 270
125 Character 조인트 미러했는데 컨트롤러는 따라 오지 않네요. 2 file 한스 2010.04.07 270
124 Character 유저데이타 및 태그를 포함한 조인트 미러 하기. 2 한스 2011.08.21 270
123 Character advanced biped 와 biped 를 썼을 때 차이가 무엇인가요 ? 2 엠오디쇼 2019.05.04 270
122 Character 손구락 리깅하는데 손구락이 자꾸 뒤집혀요 ㅜㅡㅜ 2 file 아만자 2010.04.22 273
121 Character posemix관련 질문하나 드려요... 1 file 늦깍이 2007.06.25 274
120 Character 믹사모 오토리깅 업로드때 캐릭터가 보이지 않고 회색 배경만 보입니다 file 름름름 2022.02.24 274
119 Character Cloth를 이용해 깃발를 날리다가 끈이 풀려서 떨어지는 애니메이션은...? 7 길동 2007.09.21 275
118 Character Chracter_Rigging 봐주세요^^ 6 file 수옥 2007.11.15 278
목록
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요