주소복사 | 조회 수 404 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
제목없음 8.c4d 스크린샷 2010-05-17 오후 6.06.11.jpg

안녕하세요~ 한스입니다. 애니메틱 하려는 데 막히는 부분이 있어서요.~

다름이 아니구 장면중에 로봇이 막 움직이는 장면이 있거든요. 그런데 저 전선은 팔에 꾲혀있어요.(이거 꽃혀있다 ..인가요. ㅋㅋㅋ 문법요즘 많이 틀리네요. ) 아무튼 그러다가 로봇이 자기팔에 있는 전선의 콘센트 ?를 떼거든요.

이거를 어떻게 해야할지를 모르겠어요.

제가 xsi를 쓰다 보니까 . xsi같은 경우는 전선을 ik로 한뒤 첫번째 본을 따라오게 한뒤 첫번째 본은 팔 컨트롤에 (구속) 컨스트레인 하면 되겠다 싶은데.

c4d는 어떻게 해야할지 모르겠네요 ./ ik태그를 불히면 이상하게 뼈가 뒤틀리고 커져서(불어난다고 해야할까요) 도저히 개념이 이해가 안가요.(조인트 올 정렬을 해줬음에도 불구하고요.)

구속태그는 어느 정도 알겠는데. . ik로 예제하나만 만들어 주셨으면 너무 감사하겠습니다.

튜토리얼이 이렇게 안좋더군요. 그냥 따라해서 만들고 나니 그다음에는 기억나는게 없네요 ㅠ ㅠ

예제 있으니 부탁드려요. ik 설정법.

ps.3d ik를 해야하나요 ?

그것은 뱀의 머리나 그런 거 할때 쓰는거 아닌가요 >?

항상 감사합니다. ㅋㅋㅋ ㅋ
제목없음 8.c4d 스크린샷 2010-05-17 오후 6.06.11.jpg
  • profile
    길동 2010.05.18 12:04
    스플라인과 Constraint Tag를 이용해 보셈~
  • ?
    한스 2010.05.18 12:23
    .. 조금 풀어서 이야기 해주시면 안될까요..
  • profile
    시로코 2010.05.18 13:36

    다이나믹스를 쓸 수도 있고 본을 쓸 수도 있습니다.  전선의 뻣뻣한 정도, 연출의 주안점에 따라서 선택하셔야 할 듯 하네요.
    IK 설정을 할 때 WEIGHT를 가급적 부드럽게 주고 중간에 GOAL을 몇개 달아서 구부러지는 방향성을 통제하심 됩니다.
    본의 최대 장점은 정확하게 내가 원하는 모양대로 통제한다는 것이지요.

  • ?
    시부야 2010.05.18 16:28
    제가 알고 있는 ik류를 이용하여 스플라인을 제어할 수 있는 3가지 방법입니다.
    다 비슷비슷하긴한데 골라서 사용하세요

    // 소프트ik말고는 중간에도 컨트롤러들이 달려있습니다
    그래서 중력이나 움직임에 흔들리는 자연스러운 모습을 잡기 힘들수 있는데 이는
    중간에 있는 컨트롤러들에 xpresso나 컨스트레인트등으로 반동처럼 흔들리거나
    하는등의 움직임을 추가해주시면 될거같습니다.
  • profile
    아테니스 2010.05.19 18:03 Files첨부 (1)
    많은 방법이 있겠지만..
    저같은 경우는
    이렇게 하면 될꺼 같습니다...전선.c4d

    아. 혹시 애니하려면 다른건가용? @.@
  • ?
    새벽별보기 2010.05.25 16:28
    저도 이거 보구 스플라인 다이나믹과 컨스트레인트 태그로 시험해봤는데 자연스럽게 되네요~^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18072
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48629
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12828
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4765
237 Character 캐릭터 리깅 / 애니메이션 질문이요... 2 file 칠돌 2023.06.01 171
236 Character [re] 캐릭터의 Skin 조절 2 file P 2007.05.01 173
235 Character 케릭터 Bind 를 시키면 범위가 너무 크게 잡힙니다. 4 정보 2007.11.15 176
234 Character Muscle 질문입니다. 2 file 수옥 2007.11.18 176
233 Character IK를 심은 캐릭터의 리사이징 문제. 3 박동인 2007.12.16 176
232 Character [re] [re] 샘플파일 다시올릴게요 1 file 까칠길동 2007.05.09 176
231 Character [re] [re]Joint와 포즈믹서 혼용시 2 file P 2007.06.25 176
230 Character [re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까요??? 1 file 수옥 2008.01.03 176
229 Character Weight Tool관련 질문입니다. 3 웬룬희 2007.10.22 177
228 Character 몰프태그 슬라이더를 0을 기점으로 ±100으로 보이게 하려면 어딜만져야 되나요? 1 청단 2011.02.27 177
227 Character 몸통에 팔다리가 붙어있는 2등신 캐릭터 믹사모 리깅 4 file to깽 2023.11.28 177
226 Character [re] [re]답례로다가... 5 file 늦깍이 2007.06.27 179
225 Character 조인트 2 지식인 2008.03.04 179
224 Character Tracer를 활용한 리깅을 할 때, 상위 널의 움직임을 따라가지 않는 문제. (최정환님 콜로소 강의 내용 활용) 2 file 양념호떡 2023.10.07 179
223 Character 모카 디포머들은 어찌사용하는건지요?.. 3 ninin 2007.09.19 180
222 Character 어느 순간부터 조인트를 선택해도 웨이트컬러가 보이지 않습니다. 1 file 커디프린스 2023.01.12 181
221 Character [re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^ 3 file 수옥 2007.11.16 182
220 Character [re] 조인트 수정해 봤어요... 1 file 늦깍이 2007.08.13 182
219 Character [re][re] Weight_Effector 를 줄려면 순서가 어떻게 되요? 4 수옥 2007.09.20 182
218 Character Weight Effector 적용방법에 대한 질문입니다. 6 file 수옥 2007.11.14 183
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요