plane에 cloner를 주고 4개로 만들어서 멀티쉐이더로 그림과 같이 칼라를 입혔는데요.
제가 원하는건 멀티쉐이더의 shader1,2,3,4의 칼라가 순차적으로 나타나길 생각했는데
그림과 같이 두번째 클로너부터 바로 shader4가 나타나면서 계속 유지됩니다.
1,2,3,4가 순차적으로 나오게 할 순 없을까요?
plane에 cloner를 주고 4개로 만들어서 멀티쉐이더로 그림과 같이 칼라를 입혔는데요.
제가 원하는건 멀티쉐이더의 shader1,2,3,4의 칼라가 순차적으로 나타나길 생각했는데
그림과 같이 두번째 클로너부터 바로 shader4가 나타나면서 계속 유지됩니다.
1,2,3,4가 순차적으로 나오게 할 순 없을까요?
감사합니다 정석님^^ 참고하겠습니다
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