모델링
2007.04.13 05:49

매일 하나씩 올리내요...ㅡㅡ;

주소복사 | 조회 수 242 추천 수 0 댓글 3
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

묻기만 해서 참..죄송합니다.ㅡㅜ (워낙 초보라...)

첫번째는 불린후에 모서리를 둥글게 하는건데..
그냥 지워버리고 익스클루드로 하는게 편할까요...
모서리 둥글게 하는거...생각보다 까다로운 것 같습니다....ㅡㅜ

두번째는 위 경우처럼
모서리를 둥글게 만든후 폴리곤홀을 메웠더니...
폴리곤이 살짝 찌글찌글(?)해서 평면으로 만드는 방법없나요?
포인트 위치를 조금씩 조정해도 마찬가지내요..

마지막은
오브젝트를 움직일때 스무스~하게 움직이지 않고
단위가 크게 뚝뚝 끊겨서 움직이는데 이동값조정은 어떻게하나요?

도와주세요~~~~
  • profile
    정석 2007.04.13 05:49
    1. 불린후 필렛..
    지금같은경우는 사진을 보니 불린이 된곳이 한 쪽면에서 된것이 아니고 폴리곤 하나를 위쪽으로 더 넘어갔잖아요. 일단은 엣지들 잡고 베벨하시면 될것같구요. 아니면 하이퍼 넙스를 적용해 보심이 어떨까 합니다.

    2. 오브젝트마다 퐁태그라는 것이 있습니다. Phong 태그.. 이것은 지정한 각도까지는 어지간하면 스무스하게 표현을 해준다는 뭐 그런거에요. 근데 가끔 불린을 하다보면 그 퐁때문에 평면이 평면이 아닙니다. 그래서 퐁태그에서 수치를 낮춰보거나 깨지는 면 또는 면의 엣지를 선택하고 Break Phong Shading 이라고있습니다. 스트럭쳐나, 펑션? 그 근방 메뉴중에 아래쪽에 있지요 그거해주면 퐁때문에 깨지는 면들이 괜찮아지곤합니다.

    3. 아마도 스냅이 켜져 있어서 그럴꺼에요. 이동툴 선택하시면 어트리뷰트(옵션창) 부분에 스냅설정하는 부분이 있습니다. 이곳에서 설정하시면 됩니다. 체크를 지워주면 됩니다.
  • profile
    까칠길동 2007.04.13 05:49
    1. 불린후 필렛..
    지금같은경우는 사진을 보니 불린이 된곳이 한 쪽면에서 된것이 아니고 폴리곤 하나를 위쪽으로 더 넘어갔잖아요. 일단은 엣지들 잡고 베벨하시면 될것같구요. 아니면 하이퍼 넙스를 적용해 보심이 어떨까 합니다.
    - 추가 설명...그림을 자세히 보면 긴 오브젝트와 원기둥이 물려 있는 상황에서 물려있는 맨상당쪽보면 선이 겹치게 됩니다. 아예 넘아가던가 안미치던가..경절을 해야 합니다. 물론 베벨을 할 여유도 남겨 주셔야..안그럼 오브젝트 무자게 깨집니다.
  • ?
    지경윤 2007.04.13 05:49
    감사합니다^^
    어리석은 질문에 현명한 대답..항상 감사합니다^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18169
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48735
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12855
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4782
25057 기타 질문 두가지 입니다~~ 3 지경윤 2007.04.10 197
25056 Advanced Render에 대해 질문이 있습니다. 7 김동철 2007.04.10 297
25055 Character [re] [re] 표정만들때 몰프? 3 file 까칠길동 2007.04.11 411
25054 Character 표정만들때 몰프? 1 Granbleu 2007.04.10 229
25053 모델링 수평 수직 array 질문이요 4 박재완 2007.04.10 457
25052 기타 OpenGL 그림자 문제.. 2 지식인 2007.04.11 302
25051 모델링 축을 정열시키고싶은데요 4 Granbleu 2007.04.11 178
25050 Bodypaint 3D 브러쉬를 x축으로 미러하여 채색을 하고 싶은데요. 2 김경인 2007.04.11 320
25049 기타 cineversity말인데여. 1 지식인 2007.04.12 176
25048 기타 마천루 자료관련 5 지경윤 2007.04.12 186
25047 오브젝트 반사관련입니다.. 4 file 윤원준 2007.04.12 235
» 모델링 매일 하나씩 올리내요...ㅡㅡ; 3 file 지경윤 2007.04.13 242
25045 모델링 건물 작업 2 Jy 2007.04.13 182
25044 도움이 필요합니다. 시네마 4D와 Modo라는 프로그램에 관련하여... 9 Jose Chung 2007.04.14 530
25043 Bodypaint 3D Tile U 끄는법 알려주세요. 6 file 김창호 2007.04.14 253
목록
Board Pagination Prev 1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ... 1764 Next
/ 1764
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요