두개의 오브젝트가 씬에 있고 랜더링을 걸때 하나는 cell render 가 적용되고 하나는 적용이 안되게 결과물을 얻고 싶습니다. 물론 따로따로 걸 수 도 있겠지만. 다른 방법도 존재 할거 같아서 질문드립니다.
Add to Render Queue 이용하시면되지않을까요?