반사값을 포함한 재질을 베이크 하려고 하는데요 Unity3d 안으로

by 루시드폴 posted May 22, 2014 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

 GI 환경의 꽃병을 주변 반사값과 스펙큘러 등등 포함한 보이는 그대로를

텍스쳐로 구우려고 하는데요. 


한장의 텍스쳐로 반사와 스펙큘러 컬러를 포함해서 뽑아낼 수가 있나요?


  • profile
    필바다 2014.05.23 10:23

    베이크를 시키시면 말 그대로 보이는 렌더 이미지 그대로를 베이크 하실수 있습니다.


    채널별로 따로 하실수도 있구요

    ao 또한 따로 뽑아내실수 있습니다.

  • ?
    심토지 2014.05.30 18:00

    여러장을 뽑아내신 다음 포토샵에서 합체하면 안될까요?