갑자기 궁금해서요
키넥트를 사용해 게임등에 모션캡처가 가능한데
그걸 데이터화 해서 3D프로그램에 불러와서 캐릭터에 적용시킬 수 있는지요?
고수님들 조언 부탁드립니다. ^^ㅎ
갑자기 궁금해서요
키넥트를 사용해 게임등에 모션캡처가 가능한데
그걸 데이터화 해서 3D프로그램에 불러와서 캐릭터에 적용시킬 수 있는지요?
고수님들 조언 부탁드립니다. ^^ㅎ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18163 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48724 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12854 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4781 |
14151 | 일반 | 베벨 툴 바깥쪽으론 사용이 안되나요? 4 | 준라이 | 2020.06.25 | 117 |
14150 | 모델링 | 베벨 초기화 하기 2 | 김씨아저쒸 | 2011.03.26 | 300 |
14149 | 일반 | 베벨 질문입니다. 4 | 멋진웅이 | 2016.01.27 | 378 |
14148 | 모델링 | 베벨 적용후 생기는 포이트 제거 질문입니다. 5 | kodag | 2008.04.25 | 191 |
14147 | 모델링 | 베벨 적용시 질문드립니다. 3 | 지더리 | 2013.01.16 | 279 |
14146 | 모델링 | 베벨 옵션중 limit 체크는 왜하는건가요??? | 시포디러 | 2021.09.10 | 114 |
14145 | 모델링 | 베벨 사용방법에 대해.. 7 | 푸헐헐 | 2009.01.23 | 532 |
14144 | 모델링 | 완료 베벨 면 깨짐 2 | 함냐 | 2024.01.12 | 72 |
14143 | 텍스쳐 | 베벨 디포머의 베벨 부분에만 다른 매테리얼을 넣으려면? 2 | 임호문 | 2021.02.05 | 450 |
14142 | 모델링 | 베벨 디포머 안쪽 적용안되는 이유? 2 | 가미니 | 2015.12.25 | 449 |
14141 | 모델링 | 베벨 들어간 텍스트를 모델링 해야할지 궁금합니다 2 | 시바견 | 2017.08.02 | 204 |
14140 | 모델링 | 베벨 깨지는 현상 해결방법 없을까요? 1 | 가미니 | 2016.07.20 | 265 |
14139 | 모델링 | 베게 2개를 자연스럽게 겹치게 하고 싶어요 ㅜ 3 | 초코홈런볼 | 2014.09.11 | 381 |
14138 | 애니메이션 | 베개의 주름표현을 어떻게 할수있을까요?? 3 | aimHIGH | 2009.01.28 | 361 |
14137 | 텍스쳐 | 벗겨지는 효과 만드는 메터리얼 있을까요? 2 | 미니미7 | 2017.11.18 | 317 |
넵! 가능해요. 키넥트를 사용한건 아니지만 실무에 사용했던 사례도 있어요
방법은 구글링 하면 굉장히 많이 나옵니다 ㅎㅎ
https://www.youtube.com/watch?v=SLkoln5mVPU