이미지에서 보시다 시피 구에 displacer를 적용하고 shader를 노이즈를 해서 움직임을 줬는데
각각의 작은 세모난 면을 랜덤하게 사라지게 하는 방법이 있는지 궁금하네요. 나중에는 다 사라지게 하고 싶은데.
지금 상태로는 어려워 보이기도 한데 도움 요청하겠습니다.
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이미지에서 보시다 시피 구에 displacer를 적용하고 shader를 노이즈를 해서 움직임을 줬는데
각각의 작은 세모난 면을 랜덤하게 사라지게 하는 방법이 있는지 궁금하네요. 나중에는 다 사라지게 하고 싶은데.
지금 상태로는 어려워 보이기도 한데 도움 요청하겠습니다.
카이트모션
PolyFX에 Plain과 Random이펙트 사용했습니다.
감사합니다. 폴리FX란 이펙트를 처음 알았네요. 그런데 궁금한점은 스케일을 사용하여 사라지게 하는거 말고 opacity를 활용 옵션은 없는건지 궁금합니다.
스피어에 익스플로젼을 사용해서 모든 폴리곤을 다 분할 시킵니다.
익스플로전 세팅은 다음과 같이..
프랙쳐에 씌우는데 모드는 익스플로드모드로
그리고 쉐이더 이펙트를 주는데 옵션은 모든 파라미터를 다 끄고
컬러모드만 주신다음
노이즈를 적용시키세요
그리고 노이즈에 브라잇니스에 키를 주시면 완성!!
아참 재질의 알파모드에 모그라프 컬러쉐이더를 주셔야 해요
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원래 폴리곤FX로 이렇게 해보려했는데 실패했어요 왠지 폴리곤FX에는 쉐이더 이펙터가 안먹네요 왜죠 ㅠㅠ