캐릭터 프리셋을 이용해
귀를 심지않은 상태로 4족 보행하는 동물을 만들었는데요.
애니메이션은 다 잡혀있는상태이구요.
이상태에서 부분적으로 귀부분에도 애니메이션이 필요해서
귀부분의 뼈대를 만들었는데 뼈대가 영향을 받질않네요
무슨문제가 있어서 그런것인지 도움부탁드립니다. ㅠㅠ
캐릭터 프리셋을 이용해
귀를 심지않은 상태로 4족 보행하는 동물을 만들었는데요.
애니메이션은 다 잡혀있는상태이구요.
이상태에서 부분적으로 귀부분에도 애니메이션이 필요해서
귀부분의 뼈대를 만들었는데 뼈대가 영향을 받질않네요
무슨문제가 있어서 그런것인지 도움부탁드립니다. ㅠㅠ
뼈 새로 만들어주고 바인드 시키셨나요?