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그러니까 예를들어 reflection으로 투명한 유리같이 만들었습니다.

그런데 주변이 검은색이면 검은색이 투과 되니까 하늘 이미지를 배경으로 넣어서

반사되는 걸 하늘로 줍니다.

그런데 렌더를 하게되면 하늘도 다같이 뽑히잖아요?

그런데 이제 질문은 그 때 배경만 싹 빼고 그 곳을 검은 알파채널로 채워서 랜더를 할 수 있을지 궁금합니다.

모델링에는 하늘이 반사되는 게 유지가 되면서요 ㅎ

  • ?
    유성치 2013.02.01 18:43

    만약 스카이에 하늘 이미지를 넣었다면

    스카이 우클릭> 태그> 컴포지팅을 클릭하고

    거기서 Seen by Camera 체크를 해지합니다.


질문과 답변

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