안녕하세요!! 시포디를 배우고 있는 대학생입니다.. 다름이 아니라
제가 행성이 파괴되어있는 상태에서 원래의 행성으로 돌아가는 애니메이션을
구현하고있는데 익스플로젼fx를 사용하면 너무 인위적인 조각들이 행성으로
돌아가길래 행성으로 조각을 내고 그 조각에 다이나믹 태그를 걸어 파편들이
날아가게 만들었습니다. 그런데 목적은 행성으로 파편들이 돌아가는건데 파편
들을 어떻게 돌아가게 해야할지 모르겠습니다ㅠㅠ 도와주시면 너무 감사하겠습니다ㅠㅠㅠ
안녕하세요!! 시포디를 배우고 있는 대학생입니다.. 다름이 아니라
제가 행성이 파괴되어있는 상태에서 원래의 행성으로 돌아가는 애니메이션을
구현하고있는데 익스플로젼fx를 사용하면 너무 인위적인 조각들이 행성으로
돌아가길래 행성으로 조각을 내고 그 조각에 다이나믹 태그를 걸어 파편들이
날아가게 만들었습니다. 그런데 목적은 행성으로 파편들이 돌아가는건데 파편
들을 어떻게 돌아가게 해야할지 모르겠습니다ㅠㅠ 도와주시면 너무 감사하겠습니다ㅠㅠㅠ
ㅠㅠ 친절한 답변 너무 감사드립니다~!!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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14512 | 일반 | png 시퀀스 질문입니다. 2 | 멋진웅이 | 2016.01.14 | 384 |
14511 | 일반 | 투명한바닥에 오브젝트버퍼를 했을 경우 4 | 멋진웅이 | 2016.01.12 | 361 |
아주 간단하게는 시퀸스 자체를 거꾸로 재생시키면서 다른 효과들을 쌓아주시면 될거구요, [에펙에서 작업하신다면..]
다른 하나는 다이나믹태그로 작업한 애니메이션을 베이크시키셔서 일일히 키로 고정시켜주신다음, 다시 거꾸로 플레이 하면 됩니다.