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2009.08.10 16:53

inheritance의 몰핑

주소복사 | 조회 수 497 추천 수 0 댓글 6
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클로너오브젝트 큐브를 적용시키고 오브젝트모드로 해서

A,B두개의 클로너오브젝트를 만든후 inheritance이펙트를 써서 A의 오브젝트들이 이동해서 B가되는

Morph애니메이션을 만들었는데요 delay이펙트를 써서 자연스러운움직임을 주고싶은데

delay이펙트를 적용하면 오브젝트들이 이동을 안해요...

원래 이렇게하면 delay이펙트가 적용되지않는건가요?
  • profile
    아키라박 2009.08.10 18:25 채택 Files첨부 (1)
    일단 저는 됩니다만... 이런 느낌을 말씀하시는 건지. 모르겠네요.. ^^;;;  파일 한번 봐주세요
  • ?
    유체이탈하자 2009.08.10 19:19
    네~ 파일첨부까지... 감사합니다 ㅠㅠ
    근데 여전히 inheritance의 falloff를 infinite가 아닌 box나 linear로는 딜레이이펙트거 안먹네요..
    원래안되는건가....
    감사합니다~
  • profile
    아키라박 2009.08.10 19:30 채택
    Falloff의 shape 종류를 infinite에서 다른 종류로 바꾸어도 적용 됩니다..

     falloff의 사이즈와 스케일 falloff 값을 조절 해보세요 ^^
  • ?
    유체이탈하자 2009.08.10 19:43
    아!!
    됐습니다!!!
    아키라박님 감사합니다!!
    하나 더 질문이있는데 ㅋㅋㅋ 제가 워낙 초보라^^;
    fall off를 리니어로 하고 키를줘서 몰핑이되게했습니다
    근데 그 오브젝트들이 차례차례 자리를 잡아갈순없나요?
    한꺼번에 자리를 잡는게 맘에들지않아서... ^^
  • profile
    아키라박 2009.08.10 20:24
    음... 저도 초보인지라.. ^^;;;    더이상은 도움이 되지 못하겠네요..  죄송 ㅎㅎ
  • profile
    최강길동 2009.08.11 09:35
    딜레이 이펙트를 하나 더 줘서 모드를 EVEN으로 설정합니다.~



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