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답변이 달린 글에는 첨부파일 수정을 할 수 없다고 해서 새로 올립니다. --;;
 
길동님께서 말씀해 주신대로, 셋셀렉션은 상관이 없더군요. 길동님 프로젝트에서 삭제해 봤는데 이상없이
 
움직였습니다. 그래서 일단 제가 만든 프로젝트를 길동님 것과 최대한 비슷하게 만들어봤습니다만,
 
트레이서가 나올 생각을 안는군요..  어디가 잘못됐는지 모르겠습니다. --;;
 
일단 풀리곤을 하나 만들어서 가로 세로 0*0으로 설정한 뒤 메이크 에디터블 -> 스피어에 종속시켰습니다.
 
그런 다음 스윕넙스를 입힌 트레이서와 함께 눌 오브젝트로 묶어서 클로너 오브젝트에 종속시켰습니다.
 
 
그리고....... 안되는군요. --;;
 
길동님 죄송하지만 한 번 프로젝트 좀 보시고 어디가 잘못되었는지 지적해주시면 안될까요?
 
이 이상은 도통 모르겠습니다.

 

 

그리고 추가로 질문 하나 더 드리자면, 카메라를 설치해 놓고, 바이브레이트 태그를 카메라에 붙인후, 포지션 진동을 활성화 시켰더니, 카메라가 움직이지 않습니다. --;; 혹시나 싶어 일단 카메라를 대충 애니메이션 시킨 후 가장 마지막에 바이브레이트 테그를 붙여봐도, 이전과 똑같은 위치에 자동적으로 포지셔닝 되면서 꿈쩍도 않습니다. (진동은 물론 됩니다만, 만들어 놓은 카메라 애니메이션이 안됩니다. --;;)

 

이거 제가 뭘 빼먹어서 그런 거 같은데 뭘 잘못해서 그런지 알려주시면 감사하겠습니다.
  • ?
    박동인 2007.10.19 11:48
    아. 그리고 포인트 하나만 주셔서 그걸 스피어에 종속시키신 것 같은데... 포인트 하나만 주는 것 어떻게 하는지 알 수 있는지요? 스파인 라인으로 해보려고 했는데, 점 하나 콕찍었더니, 메이크 에디터블 자체가 활성화 안되더군요... 결국 풀리곤 오브젝트를 하나 만들어서 (1*1짜리) 가로 세로 길이 전부 0으로 줬습니다만, 이건 아닌 거 같아서요...
  • profile
    길동 2007.10.19 11:48
    구에서 포인트 하나 선택하시고(복사할) 펑선메뉴/Split 해주시면 오브젝트가 복사 되는데 선택된 포인트만...
    이놈을 종속하면 되지요^^
  • profile
    길동 2007.10.19 11:48
    주의 사항..

    트레서는 괘적이 있어야만 나옵니다.
    지금 보면 구들이 커다란 스피어에 종속되었는데 스피어의 크기나 위치 변화에 따라 클로닝된 구에 트레서가 붙긴하지만 실제로의 괘적(좌표의 이동)이 아닙니다.

    아마 다른 방식을 고려해 봐야 할듯 싶습니다.

    뭐가 있으려나...
  • ?
    박동인 2007.10.19 11:48
    말씀해주신대로 포인트 하나만 복사해서 종속시켜 봤습니다만, 트레이서는 안나옵니다. --;; 도대체 어디가 잘못된 건지.. --;;
  • ?
    박동인 2007.10.19 11:48
    아... 그렇군요. --;; 트레이서가 현재는 스피어와 함께 클론 오브젝트 안에 같이 물려 있다보니까 실제로 이동하는 것은 아니라고 생각하게 되서 안 나오나 보군요. (맞나요?)
  • profile
    길동 2007.10.19 11:48
  • profile
    전우열 2007.10.19 11:48
    나이스샷 길동님 -_-)b;

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