바닥반사 적용시 sky 안보이는법

by 꿁꿁 posted Nov 28, 2015 Replies 2
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<  ㄴ  >자로 된 스튜디오같은 벽과 바닥 위에 물체를 만든 후

sky에 hdr을 넣어 물체에 반사되게 만들었는데요

 

바닥에 물체가 반사되게 하기위해 reflection 을 적용하다보니

HDR이 바닥과 벽에 비침니다.  저는 물체의 refrection만 쓰고싶습니다.

 

특정 refrection만 사용하는 방법을 자세히 알려주시면 감사하겠습니다. 

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    갈잎 2015.11.30 11:10

    sky에 컴포지팅 태그를 달고

    컴포지팅태그 -> Exclusion -> 모드 Exclude인 상태에서

    바닥오브젝트를 끌어다 놓으시면 해결됩니다 :)

    아래 시포디 도움말도 참고하시면 좋습니다

    https://help.maxon.net/kr/#TCOMPOSITING-COMPOSITINGTAG_GROUPINEXCLUSION

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    꿁꿁 2015.11.30 16:32
    감사합니다:D