동그라미 친 부분처럼 렌더링을 걸면 자동차가 지나간 자리에 검은 때?가 낀것처럼 나오네요
렌더링은 피지컬스카이 + 라이팅 + AO + GI 이렇게 걸었습니다.
뭐가 문제인걸까요..
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동그라미 친 부분처럼 렌더링을 걸면 자동차가 지나간 자리에 검은 때?가 낀것처럼 나오네요
렌더링은 피지컬스카이 + 라이팅 + AO + GI 이렇게 걸었습니다.
뭐가 문제인걸까요..
AO샘플값 말씀하시는 건가요??
미니멈과 맥스멈 샘플값은 어떤차이가 있는건지 가르쳐주실 수 있을까요?
Global Illumination 에서 lightmapping 값에서 pathcount값이 기본2000인데 그값을 3000이나 3500정도로 올리고 그아래 샘플사이즈가 0.02 가 되있을텐데 그값을 0.01이나 0.08 정도까지 조정하시면 되지않을까싶어서요.
그런데 저는 스틸이미지라 저정도주는게 기본인데 영상은 저값이 맞는지는 잘모르겠네요
답변 감사합니다 해볼게요~~
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샘플값을좀 높여주면없어질것같은데요