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바인드가 활성화 되지 않습니다 어떻게 해야할까요?

by 치링 posted Jan 20, 2016 Replies 3
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joint tool 선택해서 원하는 부분에 다 찍은 후 bind 하려고 하는데 bind 가 활성화 되지 않습니다ㅠㅠㅠㅠ

선택은 다 했는데 왜 그럴까요?알려주세요

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    치링 2016.01.20 19:24 Files첨부 (1)

    이미지가 안떠서 댓글에 첨부합니다.

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    김그륜 2016.01.21 12:05

    바인드하시려면 Joint들과 매쉬를 같이 선택해야합니다~ 지금은 Null.1 널만 선택하셨는데, Null.1을 마우스 휠클릭으로 모두 선택한다음에 우클릭해서 Connect and delete를 이용해 하나로 합친 mesh를 선택해야 bind됩니다.

  • profile

    김그륜님 답변처럼 하시면됩니다.
    조금 더하면, 섭디비전 서페이스를 에디터블 하면 폴리곤이 너무 많아지기때문에 나중에 힘들어지실수 있습니다.
    제가 권장하는 벙법은 조인트를 다 선택하고 폴리곤 Cube.4 모델링하나만 더 추가로 선택하고 Bind 합니다.

    이렇게 조인트들과 폴리곤 오브젝트 하나를 잡고 바인드 하는 과정을 반복하셔야합니다. 원래 바인드는 조인트와 폴리곤 오브젝트 하나하고만 적용됩니다.

    그럼 스킨 디포머가 죽~~ 오브젝트마다 생기게됩니다. 특별히 이상이 생기지는 않는구조이지만 보기가 싫겠죠. 그래서 지금의 구조라면, 시킨 디포머만, null 밑으로 하나만 뺴주면 됩니다.
    스킨 디포머가 다 달려있을 필요는 없거든요.

    스크린샷 2016-01-21 오후 1.40.50.png