주소복사 | 조회 수 398 추천 수 0 댓글 8
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

그림과 같은 오브젝트의 한가운데에 큼지막하게 외곽이 곡선으로 처리된 구멍을 한개 내고 싶습니다.
구멍의 모양은 상하로 반으로 나눴을 때 윗부분 절반은 반원, 아랫부분 절반은 모서리가 라운드 처리된 사각형쯤 됩니다.
그같은 구멍을 내고 저 오브젝트에 익스트루드를 살짝 줘서 얇게 두께를 잡은 후에 구멍이 난 자리에는 아까 잘라낸 부분을 스플릿으로
남겨뒀다가 이것으로 커버를 만들어 넣고 이 커버부분은 투명하게 처리할 계획입니다.

문제는 외곽선이 부분적으로 라운드처리된 그같은 구멍을 어떻게 내는지 모르겠습니다.
불린 말고 다른 좋은 방법이 있다면 가급적 불린은 안쓰고 싶은데 마땅한 방법을 모르겠습니다.

좋은 방법 좀 소개해주셨으면 합니다.

읽어주셔서 감사합니다.

qst1.jpg
  • ?
    시부야 2009.08.09 18:36 채택
    불린으로 하는게 가장 편한 방법이라고 생각되는데요.
    불린을 불편해서 쓰지 않으시려는 이유가 무엇인지 궁금합니다
  • profile
    은빛산맥 2009.08.09 18:48
    불린이 불편하거나 해서는 아니고, 실은 제 컴퓨터가 좀 후줄근합니다.
    3D FLUFFS 리모콘 강좌 따라하는 중에도 버벅버벅하더군요.
    그리고 저 모델링에서 측면과 뒷면에 타공해야 될 부분이 몇개 있는데 어쩌면 그걸 불린을 써야 될지도 모르겠어서..
    그런저런 점도 있고 또 다른 좋은 방법 있다면 그것도 배우고 싶고 해서 겸사겸사 질문 올렸습니다.
    일단 불린으로 해봐야겠습니다. 답변 감사합니다.
  • ?
    유재남 2009.08.09 19:58 채택
    제생각에는 센터 부분 작업에 불린을 사용하시고, 측면과 뒷면에 일정 타공 부분이 있다면 그 부분은 맵핑으로 처리하시는게 어떨까 싶습니다만.. ^^
  • profile
    은빛산맥 2009.08.09 20:16
    옙 알겠습니다. 말씀해주신대로 해보겠습니다. 감사합니다. : )
  • ?
    찌질이 2009.08.09 22:41 채택
    블린 하신 후에 블린을 에디트 하셔서 폴리곤으로 만들어 주시고 그것을 엔곤화 시키면 가벼워 지시는데 도움이 될 듯 한데요.
  • profile
    은빛산맥 2009.08.09 23:29
    일단 불린을 써서 모델링이 되고 나면 그 부분을 에디트와 엔곤화를 거쳐 가볍게 만들라는 말씀이군요..
    동영상강의만 봐가며 독학하다보니 이래저래 짧아서 이런 말씀 들을 때마다 너무 감사합니다. 숙지하겠습니다.
  • profile
    최강길동 2009.08.10 00:35 채택
    간단한 불린이 버겁다면 당장 용산으로 달려가십시요..

  • profile
    은빛산맥 2009.08.10 02:04
    아...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    지금 펜4 2.8 인데, 열악한 시스템이긴 해도 질문드린 정도는 사실 별 문제는 없을듯 해요.
    하지만 불린 연산이 들어가다보면 한동안 괜찮다가 어느 순간 많이 느려지는 걸 봐와서
    이번 기회에 더 좋은 방법이 있다면 좀 알고 싶어서 질문 드렸습니다. : )

    저정도는 엄청나게 로드가 걸리는 문제가 아닌 것은 확실하지만, 어쨌든 조만간에 용산에 달려가야 할 것 같긴 합니다.
    말씀 감사합니다. : )

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18159
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48720
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12854
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4781
25292 폴리곤 외곽선만 보이는 오브젝트? 6 file 언신 2011.02.05 475
» 모델링 폴리곤 오브젝트의 표면에 구멍을 내고 싶습니다 8 file 은빛산맥 2009.08.09 398
25290 모델링 폴리곤 오브젝트의 모든 점을 선택하는 방법이 있나요? 1 별이아빠 2018.01.13 161
25289 모델링 폴리곤 오브젝트를 평면으로 쫙~ 펴서 종이접기에 쓰는 좋은 방법이 있을까요? 2 file 비리릭 2012.05.24 1161
25288 기타 폴리곤 오브젝트 Axis(애펙의 앵커포인트)에 관련해서 질문드립니다. 4 쑈스타퍼 2009.07.28 351
25287 모델링 폴리곤 여러개 선택시 축을 각각선택한 폴리곤의 중간에 두고싶습니다. 4 file 오레오 2010.02.27 517
25286 모델링 폴리곤 안쪽면과 바깥면 둘 다 보이게 하는법 질문 2 file 베타미 2023.03.09 95
25285 모델링 폴리곤 안쪽면과 겉면을 뒤집는 방법을 알려고 합니다. 2 볼살왕자님 2015.02.17 3570
25284 모델링 폴리곤 수정을 어떻게 해야할까요? 2 file 요우섭 2021.10.31 166
25283 모델링 폴리곤 수를 올리면 모델링 화면이 바뀝니다. file 하하호호하 2023.04.08 71
25282 모델링 폴리곤 수가 너무 많아서 줄여야 할 때 2 file 아휘네이드 2013.04.06 514
25281 모델링 500 폴리곤 수 관련 질문 2 file 봄돌이 2023.11.15 219
25280 폴리곤 셀렉션 텍 이뭐죠? 2 king 2006.12.11 285
25279 모델링 폴리곤 셀렉션 태그를 붙이는 방법이 궁금합니다. 2 로모티브 2012.06.19 924
25278 텍스쳐 폴리곤 셀렉션 태그 질문드립니다. NJ 2018.12.08 198
목록
Board Pagination Prev 1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 ... 1764 Next
/ 1764
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요