주소복사 | 조회 수 868 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요? 초보자(입문하려는) 입장에서 질문 올리는데요...

(1)

실무에서는 옥테인 랜더링을 주로 많이 쓰시는지 여쭤봅니다.....

기본 랜더러는 옥테인과 퀄리티 차이가 많이 나는지요?

제가 시4디를 설치해서 살펴보니 GI (글로벌 일루미네이션) 기능이 기본으로 탑재가 되어 있는 것 같긴 한데

이 기능이 소프트이미지의 멘탈레이처럼 실사에 가까운 느낌을 주는 것으로 알고 있습니다.

(제가 소프트이미지를 썼던 경험이 있어서 말씀드립니다;;)

그러나, 많은 시4디 유저분들이 옥테인을 쓰시는 데에는 그만한 이유가 있다고 생각하거든요.

그래서, 기본 랜더러와의 차이가 어느 정도 인지 궁금해서 질문 올립니다.

 

(2)

죄송하지만, 한 가지만 더 여쭤보자면......

만일 시4디 씬을 에프터이펙트로 넘겨서 랜더링을 걸게 되면

옥테인을 설치했더라도 '옥테인-에프터이펙트' 연동이 안되는 것 아닐까 추측하는데요.

그렇다면, 에프터이펙트로 랜더링을 걸었을 경우에는

옥테인 랜더링도 아니고, 시4D 기본랜더링도 아닌.... 제3의 다른 느낌이 나게 되는 걸까요? (에프터이펙트의 느낌??)

제가 알기로는 에프터이펙트는 누크처럼 브이레이 같은 "3D씬 랜더러"가 설치가 안되는 것으로

알고 있어서 질문 올립니다.

  • profile
    [길동] 2016.08.21 19:29

    기본렌더러를 사용하실수 있어야..

    옥테인 사용이 자유로우실겁니다.

    아직은 섣부른 걱정이신듯 싶습니다.

  • profile
    보솜이 2016.08.27 21:51

    좋은 말씀 감사드립니다.^-----^

  • ?
    지폐 2016.08.21 23:43

    1.

    옥테인 렌더러 쓰는 회사가 늘어 나는 추세이지만 많다고 는 할수 없다고 봐요.

    회사 마다 스타일도 다르구요~ 

    얼마 전 김그륜님 옥테인 세미나에서 말한 부분입니다.  cinema 4d 옥테인이 타 툴에 비해 업데이트도 빠르고 기능이 좋다고 합니다.

    그리고 무엇보다 기본렌더러에서 많은 시간이 걸린 부분을 gpu를 이용해서 많은 시간을 단축된것도 이유중 하나라고 봅니다^^ 

    저는 처음에 놀라웠던게 실시간 리얼타임 렌더가 가장 신기했었습니다. 그리고 모션블러도 놀랍죠 ~ vimeo에 octane 치시면 많은 영상 보실수 있을거에요.

     

    2.

    옥테인을 써서 아웃풋을 뽑은 다음 그뒤에 에펙에서 작업하기때문에 문제될게 없지 않나요??

  • profile
    보솜이 2016.08.27 21:52

    자세한 도움 말씀 감사드립니다....^-------^


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18230
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48793
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12866
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4802
15163 라이팅 오브젝트에 라이트 비치는 거 질문드립니다 2 file 새우공장 2016.10.14 271
15162 텍스쳐 다중의 오브젝트를 하나의 UV MAP에 넣을 수 있나요? 1 당근빔 2016.10.14 277
15161 프로그램 뷰포트 애니메이션 플레이시 느리게 볼수있나요? 1 레몬블루 2016.10.14 101
15160 Octane 옥테인에서 유리재질 알파로 렌더하는 방법이 궁금합니다 2 file 우르산도 2016.10.13 1541
15159 X-Particle X particle 입자를 오브젝트로 변경하는 방법.. 1 시바견 2016.10.13 317
15158 아놀드렌더에서 특정 오브젝트만 뽑기 질문입니다. 1 file 레몬블루 2016.10.12 446
15157 일반 조인트에 다른 오브젝트 하이라키 2 file 잭팟615 2016.10.12 285
15156 일반 리깅이 다된 상태에서 모델링만 변경하고 싶을때 2 잭팟615 2016.10.11 773
15155 일반 세로로 긴 이미지와 가로로 긴 이미지의 Focal length 차이가 왜 생기나요? 심토지 2016.10.11 376
15154 렌더링을 하면 오브젝트가 사라져요ㅜㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 6 설우이깨비나리 2016.10.11 264
15153 모델링 포도가 바람에 살짝씩 움직이는 느낌으로 만들고 싶은데요.. 꿈꾸는앨리스 2016.10.11 155
15152 OBJ에 TGA입힌 후 FBX파일로 뽑는 방법 아시는분! 챌린저찍고가실게요 2016.10.10 334
15151 V-Ray vray hair 캐릭터 헤어넣기 2 file 쩡이왕자 2016.10.09 642
15150 모델링 시네마 4d 원기둥 줄이기와 베벨이 안돼요 4 시네마포디님 2016.10.06 675
15149 애니메이션 Weight Effector file 야누 2016.10.06 147
목록
Board Pagination Prev 1 ... 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 ... 1767 Next
/ 1767
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요