넙스를 이용해서 해보려 하는데요...블린으로 하면 의자의 앉는부분의 라운딩 처리가 안되고...넙스로 사각형을 구형으로 포인트 당기고 앉는 부분을 파내서 모델링 하려는데 쉬워 보이면서도 도통 해답을 못찾겠어요;;;요론 모델링은 어떤 식으로 접근 해야할까요;? ㅠㅠ