사각형으로 구성된 유리벽 뒤에 색색깔의 큐브 박스가 있는 씬구성입니다.유리를 통해 본 큐브박스의 보습이 모습을 아래의 이미지와 같은 느낌으로 만들고싶습니다.굴절값을 높여봤지만 단순한 유리판이라그런지 느낌이 달라지지 않더군요...굴절값을 강하게 주고 싶으면 모델링을 물의 표면과같이 모델링을 해야되는것인지...재질을 응용해 이미지를 연출할수있는지 궁금합니다. 파일도 첨부할께요....