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엊그제 질문올렸었는데.. 이렇게 저렇게 해보다가 이번방법이 더 자연스러울거 같아서 염치 없이 다시 올려봅니다 (__ );;

하단에 vertex를 위에 곡선형 spline에 맞추어서 무빙을 주려고 하는데요. align to spline 태그로 가능할거 같은데..
vertex만 따로 지정하는법을 잘 모르겠어서요..

이렇게 말려 올릴수 있다면 책 페이지 말리는 부분을 더 자연스럽게 표현될거 같아서 재차 질문 올려봐요 ^^;;
제가 해본 c4d파일도 한번 첨부하께요.. 제가 수치값같은거 실수로 설정했을수도 있으니까요..그림-1.jpg

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    츄파춥스 2009.08.14 13:12 채택
    움직이시고 싶은 포인트를 선택하시고 Character메뉴에 보시면 CreatCluster라고 있습니다
    그걸 적용하시면 널이 하나 생성되는데 포인트가 포함되있는 널이라고 생각하시면 되구요
    그 널에 Align to spline태그를 붙여주시고 태그옵션안의 Spline에  만들어놓으신 스플라인을 넣어서
    포지션값을 적용해주시면 됩니다^^
  • ?
    드러기 2009.08.14 13:30
    츄파춥스님 말씀대로 애니매이션 주고 싶었던 포인트 클릭하고 create  cluster생성하면 제가 선택했던 포인트가 포함된 클러스터가 생긴단 말씀이신가요..?  태그도 붙여넣고 태그옵션에 spline도 집어넣어줬는데, 
    클러스터는 애니매이션 되는데.. 제가 원하는 포인트는 안움직인다는..ㅜㅜ(제가 원하는 포인트가 애니매이션 되면 plane이 쑤욱 말리는걸 원했거든요^^;)
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    spline dynamic 태그를 본체스플라인에 붙여버린게 잘못된걸까요? 아 될듯말듯한게 정말 감질나게 하네요^^;;;
  • profile
    츄파춥스 2009.08.14 15:33
    제가 말씀드린건 폴리곤의 포인트를 선택하는거였고 스플라인의 포인트는 저도 잘 모르겠네요-_-;
  • ?
    드러기 2009.08.14 15:44
    아 그럼 저도 폴리곤으로 해서 한번 다시 해봐야 겠어요 말씀감사합니다~
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    드러기 2009.08.14 18:01
    폴리곤 포인트를 스플라인에 태웠더니 종이가 말려넘어가는 느낌이 아니고 폴리건이 줄어들기만 하네요 ^^;; 아 힘들당ㅜㅜ

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