시뮬레이션

소프트바디로 만든 모양을 일반 오브젝트로 바꾸고 싶습니다

by 참새쨲쨲 posted Feb 03, 2017 Replies 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

hjk.JPG

플랜을 구부러진 모양으로 만들어서, 이걸 그대로 일반 메쉬상태 오브젝트로 만들어서 쓰고 싶은데

복사하면 다시 시뮬레이션 전 상태로 자꾸 돌아갑니다 ㅠㅠ  C를 눌러도 다시 평면으로 돌아가요 ㅠㅠ

검색도 해봤는데 안나와서 질문 드려요 ㅠ

 

저 구부러진 상태를 유지시켜서 오브젝트로 만들 방법 없을까요"?? ㅠ

  • profile
    코라 2017.02.04 00:12 채택 Files첨부 (1)

    1) 먼저 소프트 바디 태그를 적용한 오브젝트가 프리미티브 상태라면 c를 눌러 폴리곤화 해줍니다.

    2) 오브젝트를 선택한 후, Character -> Cappucino 창을 켠 뒤,

     cappucino.jpg

    하단의 PLA를 체크해 줍니다.

    3) start realtime 버튼을 누르고, 뷰포트상에 마우스 좌측버튼을 누르고 있으면 오브젝트의 포인트값을 베이크할 수 있습니다.

    4) 이제 다이나믹 태그를 지워도 애니메이션이 적용된 모델의 형태를 얻을 수 있습니다.

     

  • ?
    참새쨲쨲 2017.02.06 16:23
    오오 감사합니다!!
  • ?
    닦아 2017.02.06 10:38 채택

    c누르셔서 에디터블 한 상태의 오브젝트에 소프트바디 적용하시고,

    오브젝트가 원하는 모양이 만들어졌을때 오브젝트 오른쪽클릭하시면 

    Maek editable 밑에 current state to object 옵션을 눌러보시면 될꺼에요

  • ?
    참새쨲쨲 2017.02.06 16:28

    넘 감사합니다!! ^^ !!