프리뷰에서는 ik dynamic이 작동하는데 렌더 뽑은 결과물에는 적용이 안된 상태로 나옵니다..
해결법이 뭘까요?
프리뷰에서는 ik dynamic이 작동하는데 렌더 뽑은 결과물에는 적용이 안된 상태로 나옵니다..
해결법이 뭘까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12866 | |
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25529 | Bodypaint 3D | 바디페인트에서 브러쉬 대칭 3 | 아쿠 | 2015.12.12 | 1245 |
25528 | Octane | RTX 3080, 옥테인 디노이저 오류 5 | 주임원사 | 2020.09.20 | 1244 |
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25525 | 텍스쳐 | 텍스쳐중 ao 와 rough_ao는 노드 연결시 어느곳에 연결하는지 궁금합니다! 2 | 강호권 | 2020.05.25 | 1242 |
25524 | 모델링 | 오브젝트 분할 할때 두께 만들기 4 | 버텍스 | 2011.06.29 | 1242 |
저런 경우는 렌더할때 계산을 제대로 못하는건데요. 특별한 이유가 있다라기보다는 계산 방법이 달라서 렌더에 반영이 안되는 상황이 있습니다. 조인트 베이크 해주세요. 베이크하고 ik 관련, 다이나믹 관련들은 비활성화해주세요.