시포디를 공부하고 있는 학생인데요
오브젝트를 웬만해선 늘리면 안된다는 고정관념이 생기려고 하는데
이게 무조건적인 건가요?
아니면 쉽게 쉽게 여러 개체를 따로 만들어도 되는 건가요
위의 탱크를 참고해서 만들어보고 있는데
계속 한 오브젝트에서 만드는 것이 좋은 것인지
쉽게 쉽게 따로 만드는 것이 효율적인 건지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ
시포디를 공부하고 있는 학생인데요
오브젝트를 웬만해선 늘리면 안된다는 고정관념이 생기려고 하는데
이게 무조건적인 건가요?
아니면 쉽게 쉽게 여러 개체를 따로 만들어도 되는 건가요
위의 탱크를 참고해서 만들어보고 있는데
계속 한 오브젝트에서 만드는 것이 좋은 것인지
쉽게 쉽게 따로 만드는 것이 효율적인 건지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18037 |
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25368 | 모델링 | 카드지갑 모델링을 하고 있는데 도와주세요..! 생초보입니다 5 | 몬트 | 2023.11.28 | 127 |
25367 | Renderer | 완료 렌더 오류 문제 (2프레임 렌더 후 멈춤) 2 | 유영 | 2023.11.28 | 208 |
게임처럼 리소스 관리때문이 아니라면, 목적에 맞게 하시면 됩니다.
딱히 제한을 두진 않습니다.