위에 사진에 검은 화면만을 제외하고 빛이 발하는 것 만 따로 추출을 하려고 하는데 ( 빛이 발하는것은 옥테인 카메라에서 post procssing을 활성화 했습니다 )
자꾸 빛이 제외된 상태로만 렌더 추출이 되네요 ㅜㅜㅜ
octane setting 에서 alpha channel 도 활성화 하고 keep enviroment 비활성화도 시켰는데
혹시 방법이 있을까요 ?
첨부 '2' |
---|
위에 사진에 검은 화면만을 제외하고 빛이 발하는 것 만 따로 추출을 하려고 하는데 ( 빛이 발하는것은 옥테인 카메라에서 post procssing을 활성화 했습니다 )
자꾸 빛이 제외된 상태로만 렌더 추출이 되네요 ㅜㅜㅜ
octane setting 에서 alpha channel 도 활성화 하고 keep enviroment 비활성화도 시켰는데
혹시 방법이 있을까요 ?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18139 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48696 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12850 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4778 |
16717 | 렌더링시 하얀색 점이 생깁니다 4 | 지에스튜디오 | 2018.06.20 | 634 | |
16716 | 애니메이션 | 물뿌리는 효과 질문이요 1 | 명숨이 | 2018.06.19 | 316 |
16715 | 일반 | 사진에 있는 글씨처럼 하고 싶은데 어떻게 하는건지 알려주세요! 2 | 명숨이 | 2018.06.19 | 287 |
16714 | 애니메이션 | 부풀어 오르는 효과는 어떻게 하는 걸까요? 2 | 초코초코초 | 2018.06.17 | 526 |
16713 | 애니메이션 | 앞 프레임 애니메이션 패스 안보이는 현상 | 야큡 | 2018.06.17 | 108 |
16712 | Octane | 옥테인랜더 라이브 뷰어 색이 튜토리얼과 달라요 2 | 태우는 | 2018.06.17 | 685 |
16711 | 시뮬레이션 | 밸트가 돌아가는 모션.. 1 | 나령 | 2018.06.15 | 244 |
16710 | 모델링 | 메쉬 체크하기 > 평면 폴리곤 아님 이 무슨 기능인가요? 1 | 뚱스뚱스 | 2018.06.14 | 257 |
16709 | Octane | 옥테인 렌더링에 각지게 보이는지 모르겠습니다. 6 | 크로닉 | 2018.06.13 | 557 |
16708 | 일반 | 일러스트레이터에서 쓴 글씨 2 | 으갸갸걍 | 2018.06.13 | 421 |
16707 | 텍스쳐 | uv 맵핑 창에서 문제가 있습니다 ㅠ 4 | 김영찬 | 2018.06.12 | 934 |
16706 | 일반 | c4d 연습중에 막힌 문제 3가지 질문드립니다! 4 | 하근 | 2018.06.12 | 1057 |
16705 | 일반 | fbx출력시 포즈몰프가 사라지는 현상 1 | 하라 | 2018.06.12 | 165 |
16704 | 책의 표면에 영상이 흘러가도록 만들기 1 | 레몬블루 | 2018.06.12 | 232 | |
16703 | 모델링 | 점, 선, 면 선택 시 색깔 1 | BlasterDinray | 2018.06.12 | 403 |
빛 제질이나 빛자체에 ID 넘버 2이상부터 주시고 멀티패스 키셔서 beauty 칸에 post 따로랑 설정한 라이트id 값 따로 뽑고
포샵같은데서 스크린치면 나올거같은데요 , 지금 생각나는 방법은 이것뿐이네요 ㅠ