CLO에서 Alembic으로 추출한 의상을 c4d로 불러와서 lock uvw: off 를 한후, uv편집에 들어가 hair를 통해 부분 fur작업을 해주었는데요
엄청 느린거에요 ㅜㅜㅜㅜ
제가 보기에는 lock uvw: off를 한 후 엄청 느려진 것 같거든요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
과정이 잘못된건지.. 다른 방법 있으면 알려주시면 감사하겠습니다. ㅠ
CLO에서 Alembic으로 추출한 의상을 c4d로 불러와서 lock uvw: off 를 한후, uv편집에 들어가 hair를 통해 부분 fur작업을 해주었는데요
엄청 느린거에요 ㅜㅜㅜㅜ
제가 보기에는 lock uvw: off를 한 후 엄청 느려진 것 같거든요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
과정이 잘못된건지.. 다른 방법 있으면 알려주시면 감사하겠습니다. ㅠ
UV edit 모드를 진행하고부터 프로그램 속도가 느려졌다는 부분이실 까요?
디테일이 많은 옷을 클로에서 입자간격 5이하로 export하는 경우 너무 많은 매쉬 수로 인해 UV edit 진행시 느려짐, 팅김 현상이 자주 발생합니다.
위 상황이시라면 매쉬 수도 한번 체크를 해보시길 바랍니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18230 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48793 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12866 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4802 |
25558 | 일반 | 옥테인 설치가 왜 적용이 안될까요;.... 1 | 윈오 | 2023.12.30 | 104 |
25557 | RealFlow | 100 리얼플로우 액체 재질 관련해서 문의드립니다ㅠㅠ | 쑥기루 | 2023.12.30 | 92 |
25556 | 시뮬레이션 | C4D 리깅 | 혀니2 | 2023.12.30 | 31 |
25555 | 모델링 | 50 완료 cloth태그-오브젝트 형태 보전시키는 법 2 | 이아이 | 2023.12.29 | 64 |
25554 | PC조립 | 100 완료 컴알못 견적 확인 좀 부탁드립니다! 4 | 김빠콜 | 2023.12.28 | 189 |
25553 | 모델링 | Weld 할 때 라인 잔상 1 | 수룡 | 2023.12.28 | 43 |
25552 | PC조립 | 100 완료 데스크탑 셋업 구상 중 입니다! 3 | 아티스트리 | 2023.12.28 | 170 |
25551 | 텍스쳐 | 자개 홀로그램 텍스처는 어떻게 만드는 걸까요...? 3 | 개미이올시도다 | 2023.12.28 | 223 |
25550 | 일반 | 물체에서 빛이 나게 하고싶습니다(뉴비에요) 3 | Lain | 2023.12.28 | 103 |
25549 | PC조립 | 20 완료 4090 / i9 - 14900K 메인보드 추천 5 | hp530 | 2023.12.28 | 344 |
25548 | PC조립 | 렉 및 튕김 문제 1 | 인생벅참 | 2023.12.27 | 65 |
25547 | 일반 | 완료 C4D 실행시 약 10초 정도 딜레이가 생깁니다. 2 | 열띠미 | 2023.12.27 | 54 |
25546 | Octane | 옥테인렌더 구독료 결재 관련 질문입니다. 2 | 유지니 | 2023.12.27 | 127 |
25545 | 시뮬레이션 | spline Dynamic..스프링?? 방향이 알수가 없는데 도대체 왜 어디가 잘못된걸까요..? | 응용프로그램 | 2023.12.27 | 49 |
25544 | 일반 | Bloom power 반짝이는 효과 렌더시에 잘 안나와요 ㅠㅠ 2 | 미니미니미니미 | 2023.12.27 | 95 |
옷을 제외한 모든 오브젝트 및 부가 기능들을 비활성화하고 씬의 무게를 가늠해 보십시오. 일반적으로 느려질 수 없습니다.
C4D의 UV Editor에서 일부 버텍스를 개별적으로 세심하게 이동해야 하는 경우를 제외하고(Lock uvw: off가 워크플로우의 문제라고 판단한다면)
CLO에 내장된 UV Editor를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 위의 경우를 제외하고 C4D UV Editror 대부분의 기능을 CLO에(Marvelous) 내장된 UV Editor에서도 동일하게 수행할 수 있습니다.