C4D에서 Spline생성후 Light를 널오브젝트에 child시켜서 align to spline을 적용시켰습니다
Light가 두개인데 널오브젝트의 로테이션값에 키프레임 주고 그파일 그대로 에펙으로 넘겼는데
Light값이 패스를 따라가는것 까지는 잘 따라가는데 로테이션값이 패스를 따라가지않고 제자리에서 계속 회전하네요ㅠㅠ
좌표계가 달라서 그런지 아니면 다른 이유가 있는지 궁금합니다!!!!고수분들의 답변 부탁드립니다!!!
첨부 '1' |
---|
C4D에서 Spline생성후 Light를 널오브젝트에 child시켜서 align to spline을 적용시켰습니다
Light가 두개인데 널오브젝트의 로테이션값에 키프레임 주고 그파일 그대로 에펙으로 넘겼는데
Light값이 패스를 따라가는것 까지는 잘 따라가는데 로테이션값이 패스를 따라가지않고 제자리에서 계속 회전하네요ㅠㅠ
좌표계가 달라서 그런지 아니면 다른 이유가 있는지 궁금합니다!!!!고수분들의 답변 부탁드립니다!!!
타임라인에서 보면 라이트는 스플라인 경로를 따라 이동하지만
실제 라이트 오브젝트의 위치는 한지점에서 계속 로테이션만 하고 있습니다ㅠㅠ
답글 감사합니다!!!!대체 몇일째 이 문제 가지고 씨름하고 있는지 스스로가 한심하네요ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 17997 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48519 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12811 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4746 |
25355 | 텍스쳐 | 10 옥테인 렌더러에 화면이 안뜹니다..도와주세요 3 | 솔루젼 | 2023.11.28 | 154 |
25354 | 텍스쳐 | 쉐이더 제작 조언 부탁드립니다. 2 | 흥흥 | 2023.11.27 | 175 |
25353 | 텍스쳐 | 30 완료 옥테인 export 관련해서 질문드립니다! 1 | 시포디또박이 | 2023.11.27 | 70 |
25352 | 모델링 | 완료 완성된 3d 모델링 오브젝트를 격자무늬로 일괄변환 시키는 방법이 있을까요? 3 | 기묘한가족 | 2023.11.27 | 82 |
25351 | PC조립 | 완료 시포디 옥테인 렌더용 데탑 견적 어떤가요 5 | 딩디리딩 | 2023.11.27 | 205 |
25350 | 애니메이션 | 100 물체들이 갇혀있다가 나오는 효과...? 2 | 대미아 | 2023.11.27 | 99 |
25349 | 시뮬레이션 | 10 완료 시포디 2023버전 타임스케일 관련 도와주세요! 2 | 붕구 | 2023.11.27 | 58 |
25348 | 일반 | 마블러스 디자이너 오토피팅 오류.. 제발 도와주세요! | cs | 2023.11.27 | 79 |
25347 | Plugin | 100 Forester 플러그인 설치 오류 1 | 벵제마 | 2023.11.27 | 177 |
25346 | 일반 | 완료 스테이블 디퓨전??? 이게 구체적으로 몰까요? 2 | 토네이도 | 2023.11.27 | 117 |
25345 | 텍스쳐 | 100 완료 옥테인으로 무지개 만들기 1 | 이파리` | 2023.11.27 | 83 |
25344 | Octane | 100 완료 옥테인 데모버전 설치가 안됩니다 도와주세요 ㅠㅠ 4 | 강두지 | 2023.11.26 | 324 |
25343 | X-Particle | 완료 엑스파티클 라이센스 관련 문의드립니다 1 | 써니데이 | 2023.11.26 | 141 |
25342 | Octane | rtx4080 옥테인, PC 꺼짐 현상이 계속 발생합니다 6 | 조쿤 | 2023.11.26 | 142 |
25341 | 시뮬레이션 | 10 손잡이 다이나믹 애니메이션 질문드립니다 2 | 문승진 | 2023.11.26 | 43 |
파일 받아서 에펙으로 넘겨봤는데,
저는 라이트 이동경로가 잘 들어오고있거든용.. 스플라인도 잘 따라가고 상위널의 회전값도 라이트에 잘 적용되어있구..
C4D 파일하고 동일한 이동 경로로 넘어가는것 같은데.. 어떤 부분이 문제라고 느끼시는지 잘 모르겠어요ㅠ
널의 회전 값을 따로 받아오시려면 널에도 External Compositing 태그를 달아주셔야 될 것 같아요.