float texture 흑백 조절할수 있던데.. 정의랑 쓰임이 정확히 뭔지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ
scattering medium는 뭔가요?? ㅠㅠ
float texture 흑백 조절할수 있던데.. 정의랑 쓰임이 정확히 뭔지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ
scattering medium는 뭔가요?? ㅠㅠ
R16 / window / i7 6700 3.4ghz 8core /16gb ram / gtx 1060 6G
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18053 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48603 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12825 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4761 |
25409 | PC조립 | 50 완료 컴퓨터를 사려고 합니다 4 | 빈다 | 2023.12.05 | 325 |
25408 | Octane | 100 완료 옥테인 스펙큘러 재질에 검은 선을 없애고 싶습니다! 4 | 아티스트리 | 2023.12.05 | 168 |
25407 | 일반 | 1분미만 캐릭터 애니메이션 견적 질문드립니다 1 | 페이프 | 2023.12.05 | 94 |
25406 | Octane | 옥테인 png 텍스처 tile을 꺼도 앞뒤로 입혀집니다 4 | 림 | 2023.12.05 | 69 |
25405 | 라이팅 | 완료 마지막에 thinles로 초점 넣는 부분에서 막힙니다 ㅠㅠ 2 | 몬트 | 2023.12.04 | 60 |
25404 | 일반 | 완료 R20버전 Maxon Online Updater가 먹통이네요 ㅠㅠ 2 | 칸모 | 2023.12.04 | 49 |
25403 | 모델링 | 완료 bevel 넣었을 때 texture 오류 2 | 유정진 | 2023.12.04 | 120 |
25402 | 일반 | c4d 스케치 앤 툰 질문 드립니다. 1 | 살려주시와요 | 2023.12.04 | 69 |
25401 | 애니메이션 | 오브젝트 붕대 감기 및 풀기 1 | 리베스 | 2023.12.04 | 66 |
25400 | 일반 | 50 완료 캐릭터 믹사모 자동리깅 및 fbx파일 내보내기 오류 2 | 해모 | 2023.12.04 | 180 |
25399 | Octane | 5 완료 옥테인 환불 메일답장이 안옵니다ㅠㅠ 10 | 요리 | 2023.12.03 | 151 |
25398 | 모델링 | 10 완료 오브젝트의 점을 곡선화하는 도구가 혹시 있을지 여쭤봐요! 1 | 기태 | 2023.12.03 | 70 |
25397 | Octane | 완료 바닥 재질을 입히는데 패턴이 보여서 패턴이 안 보이도록 재 나름대로 이것저것 만져 봤는데요.... 2 | 씨포디좋아요 | 2023.12.03 | 55 |
25396 | PC조립 | (수정)pc 견적 검토 부탁드려요 4 | 퀅칽 | 2023.12.03 | 102 |
25395 | 기타 | 시포디 결제 오류 7 | 유정진 | 2023.12.03 | 217 |
저도 옥테인 많이 공부한게 아니라 정확하진않는데
scattering medium 에서 subsurface scattering 재질이라 안개 효과를 낼때 많이 사용되더군요
예를들어 미디엄 탭에 Scattering medium 을넣거나 HDRI 에 적용햇을시 그 공간에 파티클을 잔뜩 뿌려놓는다고 보시면 될거같네요
아마 scatter 안에 aborsotion 과 scatter 에 각각 RGB 색을넣거나 Float 으로 흑백 조절하실수잇을텐데
Float 같은경우에 값이 백과 흑으로만 나눠져서 그 공간에 들어가는 안보이는 파티클양을 조절하실수잇다고 보시면될거같네요.
예를들어 모델에 스펙큘러 매테리얼을 적용하시고 그메테리얼에 scattering medium 넣고 scattering 에 float 으로 값을 늘려주시면
빛이 통과될때 안에잇는 scatter들에서 맞아서 통과하지못하고 반불투명한 재질이 되는거겟죵