plane을 에디터블해서 밴드를 주면 면의 갯수가 많아서 잘 휘는거 아닌가요?ㅠ 왜 빳빳하게 휠까요??
왼쪽 위아래는 제가 한 플레인의 상태고
오른쪽이 하고싶은 모양인데 저렇게 안나와요! 뭐가 문제일까요..?
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plane을 에디터블해서 밴드를 주면 면의 갯수가 많아서 잘 휘는거 아닌가요?ㅠ 왜 빳빳하게 휠까요??
왼쪽 위아래는 제가 한 플레인의 상태고
오른쪽이 하고싶은 모양인데 저렇게 안나와요! 뭐가 문제일까요..?
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에디터블의 문제가 아니구요. 밴드의 axis를 바꾸어 주셔야합니다.
1. 밴드속성의 strength부분을 건들어서 어디로 휘는지 대략 감을 잡으신다음.
2. 밴드선택
3. enable axis툴 누른 후 -> 밴드선택해서 축 변경 (휘어지려고 하시는 방향으로)
4. 변경 후(회전,이동) 한 후, 필히 다시 enable axis툴 눌러서 dimed상태로 원위치해제. (반드시 원위치해제를 해야 밴드오브젝트의 축이 바뀝니다)
5. strength를 적용해본다.
6. 즐겁게 작업한다~