안녕하세요! 렌더링을 했는데.. 노이즈가 많이 심합니다.
재생을 하면 노이즈들이 우글우글 거리는 느낌입니다... ㅠ_____ㅠ
이럴 때는 샘플값을 더 올리는게 좋을까요? 볼륨라이트를 적용해서 그런걸까요......
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안녕하세요! 렌더링을 했는데.. 노이즈가 많이 심합니다.
재생을 하면 노이즈들이 우글우글 거리는 느낌입니다... ㅠ_____ㅠ
이럴 때는 샘플값을 더 올리는게 좋을까요? 볼륨라이트를 적용해서 그런걸까요......
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48746 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12856 | |
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25532 | Octane | 완료 옥테인 멀티패쓰 출력시, 레이어 별로 샘플레이트 값을 따로 따로 설정할수가있나요? 2 | 몽타주 | 2023.12.21 | 81 |
25531 | 텍스쳐 | 100 완료 잎사귀 옥테인 텍스처 방향 돌리는 방법이 있을까요? 2 | 별표 | 2023.12.21 | 90 |
25530 | 일반 | C4D -> 에펙 작업을 할때 오브젝트의 애니메이션 키값을 에펙으로 가져갈 방법이 있을까요? 1 | 제로슈가 | 2023.12.21 | 89 |
25529 | 모델링 | 완료 클로너에 랜덤 이펙트 적용시 겹치지 않게 하는 방법 질문입니다. 3 | 노리터 | 2023.12.21 | 100 |
25528 | Renderer | 완료 렌더할 때 질문이 있습니당! 2 | 굴렁쒜 | 2023.12.21 | 76 |
25527 | Octane | 오브젝트 맞닿은면이 검은색으로 나오는 문제 1 | 단짠은진리 | 2023.12.21 | 90 |
25526 | 라이팅 | 완료 c4d 렌즈 플레어 2 | 히이 | 2023.12.20 | 114 |
25525 | Dynamics | 완료 voronoi fracture 다이나믹 줄때 파편들이 뚫고 나가요 2 | 광돌 | 2023.12.20 | 103 |
25524 | Octane | 500 완료 옥테인 네트워크 렌더링 연결 문제 2 | DHdh | 2023.12.20 | 82 |
25523 | Hair | hair 렌더링 오류 (?) | 지수한 | 2023.12.20 | 80 |
25522 | 애니메이션 | 팔이 꼬일 수 있게 리깅하는 법 4 | 인생벅참 | 2023.12.20 | 111 |
25521 | 애니메이션 | 재질이 변경되는 애니메이션 질문드립니다. 2 | Eiki | 2023.12.20 | 71 |
카메라 이미져에 있는 디노이져를 활성화하고
디노이져 볼륨도 체크해야 합니다.