'Maya + Zbrush'로 작업한 모델링의 모델링, uv, 텍스쳐들과
리깅(페이스, 바디 둘 다), 애니메이션까지 모두 c4d로 작업할 수 있도록 할 수 있는 방법이 있을까요?
fbx파일로 저장하여 옮기면 가능한 지, 아니면 다른 방법이 있는지 궁금하여 여쭤보게 되었습니다.
'Maya + Zbrush'로 작업한 모델링의 모델링, uv, 텍스쳐들과
리깅(페이스, 바디 둘 다), 애니메이션까지 모두 c4d로 작업할 수 있도록 할 수 있는 방법이 있을까요?
fbx파일로 저장하여 옮기면 가능한 지, 아니면 다른 방법이 있는지 궁금하여 여쭤보게 되었습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18140 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48696 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4778 |
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17061 | 프로그램 | 작업파일을 가볍게 하는 법이 있을까요 10기가가 넘네요 2 | 블랙맘바 | 2018.12.10 | 467 |
17060 | Octane | 옥테인 렌더 품질에 대한 질문 2 | 히윳히윳 | 2018.12.10 | 700 |
17059 | XPresso | xpresso 입문 질문 1 | 마인클로버 | 2018.12.10 | 188 |
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17057 | 텍스쳐 | 폴리곤 셀렉션 태그 질문드립니다. | NJ | 2018.12.08 | 198 |
17056 | 라이팅 | 사진 속 조명처럼 c4d 내에서도 라이팅을 이용하여 이런 효과를 낼 수 있을까요? 2 | 포디새싹 | 2018.12.08 | 1527 |
17055 | Octane | 옥테인 no cuda 메세지 | 눈사람 | 2018.12.07 | 908 |
17054 | 일반 | 텍스쳐태그 일괄삭제방법? 2 | 규민 | 2018.12.07 | 896 |
17053 | 모델링 | 오브젝트 안이 비어있지 않게 채우는 방법이 있을까요? 2 | 경제사범 | 2018.12.07 | 850 |
17052 | 애니메이션 | 캐시캐논(머니건)에서 뿌려지는 지폐를 연출하려합니다. 4 | 돌개바람 | 2018.12.07 | 469 |
17051 | 애니메이션 | weight tool 면 정리할 때 | 임지영 | 2018.12.07 | 192 |
17050 | 시뮬레이션 | 다이나믹 충돌할때 튕겨져 나가는것.. | 나령 | 2018.12.06 | 242 |
17049 | 그 외 | 야구공 모델링 구입 사이트 3 | 초롱초롱00 | 2018.12.06 | 388 |
17048 | 애니메이션 | 공이 날라가는 애니메이션 어떻게 하는걸까요 ㅠㅠ? 6 | 초롱초롱00 | 2018.12.06 | 314 |
FBX 나 abc 포멧으로 넘여오는 방법이 최선일듯합니다.
아니면 따로 컨버팅 정보를 뽑아서 넣어주는 방법인데 이것은 양쪽에서 스크립트로 정보를 문서화하고 그걸 다시 받아서 시포디에서 생성해주는 방법이 될것같습니다.